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リスト ページ概要 宝箱を漁ったり、強敵を倒したり、倒さなくてもいい強敵を倒したり、 キャライベントをこなしたりしながら、最下層にいるボスの撃破を目指すゲームの情報wikiです。 現在の最新Verは1.70(11/12/10更新) ver1.41fから更新してプレイする場合、絶対にRPGツクールVXのRTPがver2.02(11/5/26リリース)であることを確認してください! そうでない場合、下記の関連リンク>ダウンロード先からどうぞ。 諸注意 基本的にネタバレについての考慮はされていません。 閲覧によって生じた不利益について責任は負いません。自己責任でお願いします。 製作者側からの要請があった場合ページの一部、または全てを削除とする可能性があります。 編集をする方はお手数ですが編集マニュアルを一読願います。 このwikiはファンが運営しているものですので、wikiに関する質問や苦情などを配布元に送らないようにしてください。 FAQ (よくある質問) システムFAQはこちら 起動しない・フリーズするなど。とりあえず目を通しておこう。ネタバレ無し 全般的なFAQはこちら 全般的な質問はこちら。質問をする前に見ておくといい。ネタバレ無し 攻略FAQはこちら 攻略上でよくある質問をまとめています。ネタバレ有り ついでにこちらもどうぞ→攻略(基礎知識)。 お知らせ トップページ及び雛形保管ページの編集権限を開放しました。 管理人は当分の間、本編プレイとwiki編集に手を回せそうにありません。 管理人不在で問題があれば、どなたかがデータを引き継いで立ち上げなおしてくださると助かります。 Vector Awardの人気投票2010 最終決戦投票で総合二位になりました! 関連リンク ▼はむすたブログ(作者公式ブログ) http //blog.livedoor.jp/hamusuta_rpg/ ▼ダウンロード先※現時点で最新にするにはVer1.70に更新して下さい。 Vector:らんダンVer1.70本体ダウンロードhttp //www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se482804.html ※「はじめに.txt」を必ずお読みください。実行方法、操作方法(&便利なキー)、各種素材提供元などが載っています。 窓の杜:らんダンVer1.70本体ダウンロードhttp //www.forest.impress.co.jp/library/software/rnddungeon/ ※「はじめに.txt」を必ずお読みください。実行方法、操作方法(&便利なキー)、各種素材提供元などが載っています。 作者公式ブログ+最新パッチVer1.70ダウンロードhttp //hamusuta.blog-rpg.com/Entry/9/ ※「☆パッチ解説 更新履歴.txt」を必ずお読みください。パッチの当て方などが載っています。※パッチを当てるには別途1.60以降の本体が必要です。必ず先に1.60以降の本体をご用意ください。 本体ファイルとパッチファイルが同じバージョンの場合、違いはAudioフォルダの有無だけになります。また、ver1.41fまでとver1.65以降ではAudioフォルダの内容が違うため、パッチファイルで上書きをしても正常にプレイ出来ません。ver1.65以降の本体をDLし、Audioフォルダもコピーして移しておきましょう。 プレイに必要なRPGツクールVXのRTP(ランタイムパッケージ) 最新ver2.02 11/5/26http //tkool.jp/support/download/rpgvx/rtp ▼その他関連リンク 5ch現行スレ らんだむダンジョン 97F https //mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1578035886/l50 書き込み規制された人のための避難所 らんだむダンジョン避難所 3F http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/18264/1278576376/l50 5ch過去スレ こちらへ移動しました レビューサイト 4gamer.net http //www.4gamer.net/games/000/G000000/20100402045/ フリーソフト超激辛ゲームレビュー http //gekikarareview.com/review_rpg/1002random.html Vector http //www.vector.co.jp/magazine/softnews/100429/n1004292.html 窓の杜 http //www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20101224_416905.html その他 フリゲれびゅわーず内の作者インタビューhttp //yamazaru.s21.xrea.com/reviewers/interview/001hamster.html PCでは左に表示されるメニューへ飛ぶ メニュー 管理者連絡先 連絡用ページに書き込むかスレッドの方にどうぞ。 ただし常時確認できるとは限りません。返信が遅れることもあります。
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推奨レベル マップ情報 ダンジョン拡張 中継地点中継地点の魔法陣一覧 中継地点の出現食料一覧 中継地点その他追加要素 羅刹マップ モンスター一覧 レアモンスター コメント 推奨レベル 初期は10階層。進入可能はLv120、探索開始の推奨はLv130以上(Lv135前後)から。 スキル削除の次回基準値はLv160以上。Lv166で鉄箱。 Lv170から階層補正、奥に行くほど同じ敵でも強くなる。B7Fくらいから影響。(能力値は上がるが、HPは変わらない。) 1.41追加イベント以降は、Lv180~190程度からが推奨レベル。スキル整理もLv190で更新。 Lv208から初期MAPの雑魚敵が消え始め、以降Lvが上がる毎に拡張の古い順から雑魚敵シンボルが減っていく。 Lv215でスキル整理再更新、Lv220で稀に紫宝箱、Lv250で紫宝箱増加。 マップ情報 拡張 フロア外観 特記事項 発掘ポイント ティティ位置 羅刹位置 マップ接続 紫箱位置 0 中間地点 固定マップ(B4F) 左上木の根元 - - 採掘所(DE解放) └→ 採掘所 緑宝箱(採掘品) - - 0 ボーナスマップ 大量の宝箱のみのマップ 初期位置右 - - - 0 氷と柱 ボス:コオリメ 左上小部屋 左上小部屋 - - 0 宇宙 ボス:宇宙からの侵略者 ボス付近 階段左上 - - 0 炭鉱 ボス:秘密結社ヘル 階段付近 階段付近 右上 秘密結社本部 - 0 和風 ボス:ショーグン 中央水場 - - 0 石の城(背景:魔方陣) 中央付近 階段左の竜の骨 - - 0 城と庭園 階段上の壷を飛び越えると隠し通路 右下 迷路(要ゴッドハンド) - └→ 迷路 MAP下にヒント立て札緑宝箱:☆アンデッドバスター 0 煉瓦の床と青い壁(背景:森) 上中央辺り 中央の高い所 中央の高い所 - 階段下 0 花と水の島 水中入口1 階段右 画面右 初期位置下 水中1-1(要アデラバブル) - └→ 水中1-1 - 水中1-2 └→ 水中1-2 ボス:猛毒フリッパー&死神サソリ - 水中1-3 └→ 水中1-3 ボス:海のヴェパル 魔方陣付近 - 0 苔っぽい場所 水中入口2、外周下に板 女神像付近 左上 右上 水中2-1(要アデラバブル) 階段上 └→ 水中2-1 - 水中2-2 └→ 水中2-2 ボス:ウミガメーズ緑宝箱:湖クラゲ(換金用) - 水中2-3(要ゴッドハンド) └→ 水中2-3 緑宝箱:◆リリィの雨合羽 - 水中2-4 └→ 水中2-4 ボス:クラーケンさん 中央 - 0 水と砂とサボテン ボス:バイトボス軍団板イベント、緑宝箱:板 中央砂地,板の橋の先 階段付近 階段右 - - 拡張 フロア外観 特記事項 発掘ポイント ティティ位置 羅刹位置 マップ接続 紫箱位置 1 蔦と水場と移動板 滝の左 右下の層 滝の右 - 階段上 1 海辺のカウンター 左中央に板 階段手前 カウンター裏 左下,階段右側 - 階段下 1 溶岩のフロア 中央に溶岩通路入口 右上 通路入口左下 階段右下 溶岩の川(至アルプ) 階段左下 └→ 溶岩の川 ボス:マウンテンドラゴン - - - 煉獄の山(要ゴッドハンド) └→ 煉獄の山 強敵,死神シンボルのみ 中段左 中段左 宮殿 └→ アルプの宮殿 ボス:夜魔アルプ - - - 2 板張りの部屋 ボス:ベネトリューア壁の穴は何もない(Ver1.41) 初期位置下 ボスの部屋 - - 2 やしの木の暗い森 中央に穴(至ケルベロス) 中央の穴,左上付近 一番上 中央の穴 穴1 - └→ 穴1,2,3 穴2の左に板 - - - 穴2,3,4 └→ 穴4 ボス:ケルベロス 魔方陣左 - - (地上へ) 2 X字の雪地面 右上にウイングブーツ(消耗品)使用場所 階段上 左下 右上 ボーナスマップ(要ウイングブーツ) - 3 川がある氷の広間 初期位置右にスラ子(イベント終了まで) 右下宝物庫,右上 右上 宝物庫右下 - 階段下 3 氷の透明床 階段上の高所 右下宝物庫 - 階段左上 3 蔦と木と氷の浮島(背景:滝) 左下に板ボス:クリスタルドラゴン 左上,右下 上 階段左 ボス部屋 - 拡張 フロア外観 特記事項 発掘ポイント ティティ位置 羅刹位置 マップ接続 紫箱位置 4 溶岩が流れる二段橋 左下宝物庫,階段下踊り場 初期位置側の階段 右下 - 中央階段中腹 4 氷橋と文字床 中央宝物庫 階段付近 階段右下 - - 4 岩山(背景:森) 左の赤い床,飛込み台右 左の赤い床 飛び込み先 - - 5 雪が降る白い所 ボス:極寒のアオボシ 左下 左下 アオボシの屋敷(要ゴッドハンド) 階段右 5 紫の壁に穴 樽を動かして足場にする小部屋の王冠から瘴気の穴へ 階段手前 初期位置 中ほど動く床の左の方 瘴気1 - └→ 瘴気溢れる場所1 HP減少(約1500/6秒)ボス:亡者の手*7 - 瘴気2 └→ 瘴気溢れる場所2 HPMP減少(約H1500,M150/6秒)右上に固定敵:死神ガディス、バックベアード*2 - 瘴気3(小部屋) └→ 瘴気溢れる場所3 小部屋内減少なし、ボス:残虐王 - - - 5 緑の山 右上から下へ飛べる中央にボスMAP入口 中段左,左上宝物庫 階段付近 飛び降り先 白夜の森 階段左 └→ 白夜の森 ボス:白夜の森の女王(3回戦) - - - 6 宇宙2(黄色) 左下の柱,階段右床 初期位置左の床 - 階段左上 6 夕焼けと石像の島 左下の突端 初期位置右上 初期位置左の草地 - 左中央の小島 6 怪鳥の島 右上に爆弾(ボーナスEXP有),ボス:怪鳥ガルーダ 左端 階段付近 ジャンプ台 謎の小島(ボス撃破) 崖の蛇付近階段左下 └→ 謎の小島 ボス:イルヴァMARKII 建物B1右,建物B2左 (一方通行) 拡張 フロア外観 特記事項 発掘ポイント ティティ位置 羅刹位置 マップ接続 紫箱位置 7 土の崖に滝 右上,滝壺右 滝壺右 - 初期位置滝右 7 森と蔦の世界 赤い魔方陣から上の段へ 下宝物庫 初期位置右 下宝物庫 森の民の村 初期位置上 └→ 森の民の村 初回道具屋でイベント,店など※進入にLv210or敏1100以上 - - - 村の西側 └→ 村の西側 井戸(ボス:リゲルズシール) - - - 井戸(要アデラバブル) 7 雪と森の街道 道の先に春っぽい場所(ボス:アフォネウス) 右側道の辺り 階段上 春っぽい場所 階段上 8 宇宙3(ジャンプ) 階段左上 左下 中段左端 - 階段下羅刹右 8 溶岩冷却 右下にレバー 中央左 階段,右下 レバー操作して左 - 左上左中央 8 機械と加速板 右上にスイッチ 初期位置右 左中程 - - 9 ヘルメスの泉 左上にヘルメス様(素材提供で斧作成) 右下 女神像の側 加速板の一本道(要ダイナマイト2個) 女神像左 └→ 加速板の一本道 緑宝箱:★不知火スーツ - - - 下り階段 9 塔乱立世界 上方に小人の町(※詳細は下にて) 階段下 左上 罠だらけの通路(要ダイナマイト1個) 初期位置右 └→ 罠だらけの通路 最奥に家具 - - - 下り階段 9 線路の洞窟 ボス:風神ヒルコ 右下 - 階段右上 線路の洞窟2(要ダイナマイト1個) └→ 線路の洞窟2 最奥にDE結晶 - - - 下り階段 10 紫の丘 右の梯子の下 初期位置右 階段左 煉獄の山?(要ダイナマイト2個) 初期位置下マップ上 └→ 煉獄の山? 最奥に家具 - - - 下り階段 10 森と蔦と滝 滝は一方通行 階段上 - 階段上 森と蔦と滝2(要ダイナマイト1個) 初期位置下マップ右上マップ中心マップ左 └→ 森と蔦と滝2 Pワールドの砂漠の町の道具屋 - - - 下り階段 10 雪と氷 中央階段上に雪玉(一定時間無敵で敵蹴散らし) 右下の草地 雪原左下 初期位置右下 初期位置左マップ左上 拡張 フロア外観 特記事項 発掘ポイント ティティ位置 羅刹位置 マップ接続 紫箱位置 発掘ポイントの中身は大体4~5個、場所によって数やレア種の出現率に違いあり。(良:奥まった場所のボス付近等) 拡張をすると古いマップが出にくくなるので注意(アンデッドバスターMAPは、1.41aでワープ魔法陣実装) アンデッドバスターのある緑宝箱の迷路は一見すると無理ゲーだが、矢印床が一ヶ所機能してないのでそこを通れる。 アデラバブルは宿屋イベントで習得。(水中入口を調べる+手配書ボス2体以上撃破) ウイングブーツで行けるボーナスマップは、通常でも稀に出現する大量の宝箱のみのマップの事。 紫の壁に穴での樽の動かし方は、樽を石にぶつけるように置き、樽の下の床(でっぱり部分)にジャンプして移動すればOK。(1.41からヒント追加) + 拡張9 小人の町 拡張9 小人の町 入るとランダムで以下のイベントが発生。結果もランダム。 名前 値段 結果 石削り 50K DE結晶×1、万能の欠片×2、女神の石×1、女神の珠×1、ロンズデーライト(換金レア)×1、250000G、何もなし 怪しい商人 250K 水色宝箱、紫宝箱、緑箱(羅刹内と同等)、甘い匂いのする箱(食材系) 怪しい薬 150K 進化の秘宝、パーティー全回復、ODゲージ全回復、何もなし 釣り 50K 各種魚アイテムを1or2or4個入手、何もなし 貧乏少女 5K 歴史を感じさせる種、這い回る混沌の種、何もなし + 拡張9 ヘルメスの泉 拡張9 ヘルメスの泉 マップ左上の泉にいる女神・ヘルメスに指定の素材を渡せば、見返りとしてレア度の高い宝箱(3~4個入り)を貰える。 ボス後の固定宝箱と違って階移動すると消える宝箱なのでセーブ&ロード目当ての温存はできない。 渡せる素材は一度に一個ずつ、渡した素材の点数が一定になるとヘルメス特製の武器(斧)を貰える。 ※素材は発掘所・小人の町・メテオジャム使用等で入手可能。 渡せる素材 報酬宝箱 入手ポイント エンプレスライト(換金レア) 金箱 1点 ダークマター(換金レア) 紫箱 2点 ロンズデーライト(換金レア) 水色箱 5点 貰える武器 累計ポイント ★珊瑚の斧 3点 ★チェーンソー 6点 ★ソーハッピー! 13点 ★斧小町 20点 ダンジョン拡張 列 名称 消費DE 必要条件 補足 1 ダンジョン拡張+1 5000 Lv138以上 新規マップを3つ追加。新マップは既存より宝箱の質などがよい。 ダンジョン拡張+2 8000 Lv150以上「拡張+1」実行済 同上 ダンジョン拡張+3 11000 Lv160以上「拡張+2」実行済 同上 ダンジョン拡張+4 14000 Lv170以上「拡張+3」実行済 同上 ダンジョン拡張+5 17000 Lv180以上「拡張+4」実行済 同上 ダンジョン拡張+6 23000 Lv190以上「拡張+5」実行済 同上 ダンジョン拡張+7 27000 Lv200以上「拡張+6」実行済 同上 ダンジョン拡張+8 32000 Lv210以上「拡張+7」実行済 同上 ダンジョン拡張+9 36000 Lv220以上「拡張+8」実行済 同上 ダンジョン拡張+10 40000 Lv230以上「拡張+9」実行済 同上 採掘所進入可能 10000 - 中継地点に採掘所へのワープ出現。女神様の発掘品置き場。(戦闘回数に応じた数の換金アイテム入り宝箱、最大6個) ダンジョン勉強会出席 25000 「採掘所進入」済 発掘所の換金アイテムの質&レア出現率が向上(外見は緑宝箱に) お宝鑑定団入会 75000 天界イベント後「勉強会出席」済 同上(外見は金宝箱に) 2 中継地点に食料出現 1500 - 中継地点でMP回復(どの料理が出るかはランダム) 回復魔方陣回復量増加+1 10000 「食料出現」済 道中のMP回復魔法陣でのMP回復量増加+ODゲージも全快 中継地点ゴージャス化 28000 「食料出現」済 中継地点の外観変化、MP回復量増 アイテムガシャコン追加 50000 ラスボス撃破後 中継地点やミニゲーム屋などの特定MAPに確率でアイテムガシャコンが出現。使用には62年の1000G(換金用)が必要(解放時に5枚貰える) 迅雷一閃習得(アナンタ専用スキル) 12000 - 敵全体攻撃、MP消費64 斬鉄一閃の強化バージョンです 猛毒九十九針習得(ベネット専用スキル) 12000 - 敵単体連続、毒付き、命中やや微妙強敵一体が残った状態などで大きな効果を発揮します クリスタルブレイドII習得(アイ専用スキル) 12000 - 敵一体、睡眠付き 他の単体攻撃よりODゲージが溜まりやすい特典付き ドラゴン砕き(アナンタ専用スキル) 50000 天界イベント後 敵単体攻撃、MP消費9% 真・竜王の拳の強化バージョンです 蛇腹の音速鞭(ベネット専用スキル) 42000 天界イベント後 全体鞭攻撃、MP消費118敵との敏捷差が激しい場合、それに比例してベネットの能力が上昇 クリスタルブレイドIII習得(アイ専用スキル) 48000 天界イベント後 敵一体、睡眠付き 他の単体攻撃よりODゲージが溜まりやすい特典付き レイズオールII習得(シズナ専用スキル) 70000 ドラゴン砕き習得CブレイドIII習得 全体蘇生の強化版(レイズIII相当) 竜神砕き(アナンタ専用スキル) 64000 ラスボス撃破後ドラゴン砕き習得 敵単体攻撃、MP消費9% ドラゴン砕きの強化バージョンです シューティングバブル(アイ専用スキル) 64000 ラスボス撃破後 敵全体、睡眠付き攻撃 3 ダンジョン内に商人を出現 3000 - 裏ダンジョンにティティ・コーラ出現(冒険者シンボル) 特殊条件下でボス撃破時ボーナス経験値三倍 5000 - 推奨LV-5以下でボス撃破時(通常20000→計60000に) ミニゲーム 交換ショップ出現 20000 天界イベントカンヘル戦後 万能の欠片を使ってミニゲームや、ポイント交換が出来る場所へ、一定階層(B7F)と、階層移動時にランダムで行けるようになります。 コイン販売機追加 90000 「ガシャコン追加」済 女神様の部屋に62年の1000G(換金用)の販売機を設置(1個8000DE) 女神様の銅のスコップ 3000 - 3個入手、2回目からはDE700 女神様の銀のスコップ 20000 「銅のスコップ」済 3個入手、2回目からはDE3000 ※銀以上は銅と違い、稀にレア種も掘れる 女神様の金のスコップ 40000 「銀のスコップ」済 3個入手、2回目からはDE8000 ※銀よりも更に質が向上 女神様、強敵ご紹介+1 8000 - 手配書以外のボスに対する女神様の解説が出現 休憩地点に表ダンジョンの銀宝箱 2000 - 表B34F~B45F相当、戦闘回数に応じて入手数増。 表ダンジョンの全種入手。 4000 - 「何かの種」から「橙色のながーい種」まで 裏ダンジョンの通常種全部入手 30000 「拡張+7」済 裏ダンジョンで出てきた、通常種九種類を入手します。 二回目以降は半額 4 羅刹マップ出現 35000 天界イベント後 強力な汎用ボスがいる特殊マップ(全8種)に、ダンジョン内の黒い魔方陣からランダムで飛べるようになります。詳しくは後述。稀に強いところに飛ばされますが、諦めて成仏して下さい。 羅刹上位マップA追加 40000 「羅刹マップ出現」済 羅刹マップに上位マップを二つ追加します。追加マップは宝箱の質などがいいです 羅刹上位マップB追加 50000 「マップA追加」済 羅刹マップに上位マップを二つ追加します。Aより更に宝箱の質などがいいです 羅刹上位マップC追加 50000 「マップB追加」済 羅刹マップに上位マップを二つ追加します。Bより更に宝箱の質などがいいです 魔石を砕くグローブ入手 12000 「採掘所進入」済 特)ゴッドハンド入手(持っているだけで道を塞ぐ青いクリスタルを壊せる) 岩を破壊するKダイナマイト入手 30000 Pワールド出現 Kダイナマイトを3個入手。二回目以降は10000DE 家具販売店追加 50000 「ガシャコン追加」済 採掘所の奥に家具屋を追加します 家具屋パワーアップ 60000 「家具販売店」済 採掘所の奥の家具屋にレア物を追加します(超高額) プラチナ出現 38000 天界イベント後 銀宝箱より明るい色の上位宝箱を出現させます。一部マップは、これを実行していなくても、プラチナ宝箱が出ることがあります 金宝箱出現 100000 プラチナ出現 トップクラスの宝箱を稀に出現させます。一部マップでは(以下略) 紫宝箱出現 100000 古狼撃破済 金以上の宝箱を羅刹ボス討伐時等に出現させます。一部マップ(以下略)。Lv230以上で8万DEで実行可能通常マップにも稀に配置されます。▼以上、主に★~。 中継地点 中継地点の魔法陣一覧 最終状態の上の段から順番に記載 「開放」は開放に必要なレベル、もしくは他の条件。()内はボスの推奨Lv 段数 開放 転移先 開放 転移先 開放 転移先 開放 転移先 1段目 230 風神ヒルコ(lv236) - - - - - - 2段目 183 クリスタルドラゴン(lv190) 190 白夜の森の女王(Lv197) 202 怪鳥ガルーダ(Lv207) 207 極寒のアオボシ(Lv212) 3段目 160 マウンテンドラゴン(lv167) 164 ケルベロス(lv172) 167 ベネトリューア(lv175) 176 アルプ(Lv182) 4段目 150 花と水の島・水中1(lv154) 154 苔っぽい場所・水中2(lv216) 宿イベント バイトボス(lv147) - - 5段目 130 コオリメ(lv134) 132 宇宙人(lv140) 144 秘密結社(lv150) 149 将軍(lv152) 6段目 180? 至アンデッドバスター隠し通路前(城と庭園) 190? 残虐王スカルニス(樽の秘密通路前) 魔方陣接続 イルヴァMARKII(ガルーダの奥の島) 209 アフォネウス(雪と森の奥の春) 7段目 217 リゲルズシール(森と蔦の世界) 225 小人の町(タワーとグラスのあるマップ) 228 ヘルメスの斧(豊かな森と水と女神様) - - 中継地点の出現食料一覧 ()内は食料別の回復量。どちらも何が出るかはランダムか? 拡張「中継地点に食料出現」実行後 生魚(MP+50)、紅茶(MP+100)、おむすび(MP+150)、ハンバーグ(MP+200) ビーフ(MP+300)、ちょっとしたご馳走(MP+300)、原始肉(MP+600) 拡張「中継地点ゴージャス化」実行後 しいたけ(MP+150)、ほっこり芋と野菜のサラダ(MP+200)、チャーハン(MP+250)、ビーフ(MP+300) カレーライス(MP+300、アイのみMP+100)、ショートケーキ(MP+500)、ゴージャスランチ(MP+800) 中継地点その他追加要素 拡張「採掘所進入可能」 採掘所に換金アイテム入り宝箱出現。アイテム数は戦闘回数依存。最大6個。4回で1個、7回で2個、13回で3個、19回で4個、26回で5個、34回で6個。 勉強会などでレア確率と共に箱の見た目が変わる。 拡張「休憩地点に表ダンジョンの銀宝箱出現」 表B34F~B45Fアイテム入り銀宝箱出現。アイテム数は戦闘回数依存。最大5個。4回で1個、9回で2個、15回で3個、23回で4個、32回で5個。 ※ どちらも雇用妖精と一緒で中身はその場でのランダム。戦闘回数貯めてセーブしておけばリトライ可能。 ※ 当然、何度でも利用可能。 ラスボス撃破後の追加要素(家具屋、Tポイントカード、アイテムガシャコン)等はこちら→Pワールド 羅刹マップ 階層が深いほど黒魔法陣の出現率が上がり、より難易度の高いマップに飛ばされやすくなる。 ボスの強さも報酬もその時点での階層依存。通常8種、上位マップA~C追加で全14種類。飛ぶ先はランダム。 出てくるボスの中身は強敵シンボル。(ボス以外の敵シンボルも中身は強敵シンボルだが、羅刹ボスはお供も含めレベルやHPが高い。) 倒すと緑箱、紫箱、水色箱等出現。緑箱の中身は万能の欠片1個(強いボスだと複数個) 万能の欠片や水色箱、大広間でレアモンが狙えること等が羅刹マップのメリット。 浅い階層だと紫箱以上が出ない場合があるので、B10Fセーブ以降に挑むといい。 紫箱や水箱を確実に狙いたい場合はB16F以降に挑めばほぼ確実に出る。 上位箱の出現はレベルやストーリー進行度も関係している模様。 エリア マップ特徴 配置宝箱等位置 通常 溶岩 特に無し 無し? 石畳 透明床を通ると特定の箇所で7000ダメージ 無し? 草地 「魔法陣中央は転送装置。定期的に出発します。中央で行儀よくお待ち下さい」(歩いてもいい) 緑箱:魔方陣右 水場 一定時間ごとに立つ水柱でジャンプ 緑小箱:左下、右下通常宝箱有り 森 「道は力で作れ」(緑の石を連打で壊す、紫泡マス踏むと5000ダメージ、特定位置を通る時に敵が湧く)挟み撃ちの罠は右にジャンプで。 緑小箱:右上通常宝箱有り 氷 「あなたの体力大丈夫?」(数秒置きに3000ダメージ) 無し? 氷 「欲深き者に死を」(宝箱を開ける度に敵シンボル増加+数秒置きに1200ダメージ) 緑小箱:左下、右下通常宝箱有り 遺跡 高速の敵から逃げる。途中に宝箱と緑色のレバーがある。レバーを調べると敵と宝箱が消える。 通常宝箱有りガシャコン有り 上位A 木造 マップ左上の松明を点けるまでゾンビシンボルが透明になったり現れたりする。 緑小箱:マップ上側通常宝箱有り 遺跡 中央壁 左壁のヒビ:敵出現(ルインズスパイダー、ストロングカミキリ×2)右上:牢屋前スイッチ(お約束展開) 緑小箱:左上(岩で20000ダメージ)通常宝箱有りガシャコン有り 上位B 大広間 緑小箱を開けると青魂シンボルが出現。メッセージにより3種類に分岐する。テラマグロはこのマップでのみ出現する変なモンスター:表ダンジョンレアモンスター変わったモンスター:裏ダンジョンレアモンスター BGM変化酷く嫌な予感がする:カルマバランサー×3 BGM変化 緑小箱:左上のピアノ通常宝箱有りガシャコン有り 神殿 コインがマップ上に配置されている。取得することにより羅刹ボス撃破後の報酬に追加ボーナス。固有シンボル:死神ロア。複数のシンボルが時間経過で出現するが、一体倒すと全消滅。その後はマップから出るまで復活しない。 通常宝箱あり 上位C 水晶 マップ上に配置されている水晶を壊すと宝箱や強敵シンボルが出現。色の違う水晶は羅刹ボスがランダムで出現する(全3箇所) 通常宝箱あり(高レベルなら水色も出現) 遺跡 広く長い通路上をトゲ床と強敵シンボルが点在。鐘が鳴るとシンボルが高速化する。鉄格子を調べると中に入ることができる。敵シンボルは鉄格子を越えられない。 緑小箱:1箇所通常宝箱あり(高レベルなら水色も出現) 緑小箱の中身はリカバリーパウダー、復活の桃、米どんぐり、命の水、メイルーンシロップ、万能の欠片等ランダム? + 上位B 神殿MAP:コイン報酬例 上位B/神殿MAP:コイン報酬例 コイン0個→銀箱2 プラチナ箱1 紫箱3 DE結晶*1 緑箱1(万能の欠片) コイン1~18個→未確認 コイン19個→銀箱2 金箱2 紫箱3 DE結晶*1 緑箱2(お金25,000G、万能の欠片) コイン20個→銀箱2 金箱1 紫箱4 DE結晶*1 緑箱4(経験ボーナス1000*2、お金25,000G、万能の欠片) コイン21~32個→未確認 コイン33個全て→紫箱5+1連鎖 水色箱2 DE結晶*1 緑箱4(経験ボーナス20000*2、お金750,000G、万能の欠片) ※箱の質等は状況によっては多少誤差有り モンスター一覧 グループごとに固定 ※ Lvは出現Lv。Lvが上がると出現分布が変化するようなので、参考までに初遭遇のアナンタのLvを記録。 より低いLvで発見したら修正して下さい。(初期から出る物には推奨Lvの130で) 出なくなった敵もレベル下げを使えばまた会えます。 先頭モンスターあいうえお順 雑魚シンボル Lv モンスター ドロップアイテム 130 ゾンビナイチンゲール、煉獄の踊り子*2 白くて儚い種、復活の桃、MPごんぶとミルク シャドウマスター改、ゾンビナイチンゲール 白くて儚い種、橙色のながーい種、MPごんぶとミルク アイスレディ*2、デモンジェネラル、マジシャンズゴースト 黒くて輝く種、黒くてツルツルの種 ケンタウロスヒーロー*2、マグマサーペント、マジシャンズゴースト ゴッドミソスープ、茶色くて丸い種、白くて儚い種、黄色くて大きな種 怪鳥ロックベビー、キマイラリーダー*2 茶色く小さな種、小さくて柔らかい種、黄色く平べったい種、緑色の豆 131 アースシェイカー、暗黒騎士、古代の怪魚、ユキムラアンデッド ルビーオブカーバンクル、エイディーン、黒くてツルツルの種 134 アースシェイカー、豪腕カイザー、煉獄の踊り子*2 井戸に棲む魔人、ゾンビナイチンゲール 井戸に棲む魔人、呪いの女王*2 アースシェイカー、ゴレム13*2、呪いの女王 アースシェイカー、死神アッサム サイコガンダム、シーポイズン 怪しげな球根、茶色くて丸い種 ハンマーチャンプ*2、蛇の王の誘い*2 魔道核 凶鳥スカルラッハ、豪腕カイザー、呪いの女王*2 怪しげな球根 セデュースヴァンシー*2、ゾンビパイレーツ、宵闇の砲撃手 速攻青汁(蘇生用) 136 凶鳥スカルラッハ、豪腕カイザー*2、ユキムラアンデッド オレンジ色の細長い種、茶色くて丸い種、エイディーン、黒くて輝く種 シャドウマスター改、死神アッサム 橙色のながーい種 138 凶鳥スカルラッハ、シーポイズン*2、チビフェニックス ブロ村むすび 140 サイコガンダム、風神見習い改 142 アイシクルエレジー*2、ハンマーチャンプ、宵闇の砲撃手 黒くて輝く種 アキタレジェンド、セデュースヴァンシー 女神チョコ アキタレジェンド、シャドウマスター改 リカバリーパウダー、ブロ村むすび、橙色のながーい種 143 人体料理人、セデュースヴァンシー、ゾンビパイレーツ、宵闇の砲撃手 女神チョコ アイアンフェイス*2、ヘルおまわりさん 148 アイアンフェイス、人体料理人、ヒダリー*2 黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、ルビーオブカーバンクル 152 コープス井戸魔人、ヘルおまわりさん 茶色くて丸い種、ブロ村むすび、リカバリーパウダー 154 アイシクルエレジー、首吊りクーピー、サンタクロースル 橙色のながーい種 サンタクロースル、乱射おまわりさん 茶色くて丸い種 カラテコギャル、マシンガンイーター すきやき鍋(4人パーティ用)、MPごんぶとミルク カースメイカー、ヒーローズスケルトン、フレイムメイジ*2 怪しげな球根、MPごんぶとミルク、魔道核 アイアンフェイス、斬獲坊主、ヌエ*2 ハンバーガー、黄色くて大きな種、茶色くて丸い種 ブロ村むすび 155 アイアンフェイス、首吊りクーピー、フレイムメイジ、ヌエ 黄色くて大きな種、MPごんぶとミルク、ルビーオブカーバンクル 161 ドラゴンフライ、ヒーローズスケルトン*2、ビリビリ死神 茶色くて丸い種、白くて儚い種、黒くて輝く種 ヒーローズスケルトン*2、ゾンビネクロマンサー、カースメイカー 魔導核、茶色くて丸い種、白くて儚い種 162 アークシーデビル*2、カースメイカー、フレイムメイジ 茶色くて丸い種、MPごんぶとミルク、魔導核 ストロング西虎狼、ビリビリ死神 アークシーデビル、コープス井戸魔人*2 橙色のながーい種、茶色くて丸い種、すきやき鍋(四人パーティ用) 168 カラテコギャル、ストロング西虎狼 リカバリーパウダー、MPごんぶとミルク、すきやき鍋(四人パーティ用) 174 ドラゴンフライ、ゾンビネクロマンサー*2、ヒーローズスケルトン 白くて儚い種、エイディーン、茶色くて丸い種、黒くて輝く種 176 半神成れず、レッドさん、セカンドインベーダー、フレイムメイジ 白くて儚い種、黒くて輝く種、黒くてツルツルの種、茶色くて丸い種、命の水、甘露石、万能の欠片 ゾンビネクロマンサー、ヴァンパイアレディ*2、緑色の毒魔 エイディーン、黄色くて大きな種、黒くて輝く種、沸き立つ血 グラシャラボラス、ヴァンパイアレディ 黒くて輝く種、沸き立つ血 ねこまたチャーミング、フレイムバゴ、ヴァンパイアレディ 黄色くて大きな種、長くてみょーんとした種、沸き立つ血、米どんぐり わんわん王、グラシャラボラス メルヘンシード、リカバリーパウダー 180 緑色の毒魔、カイザーホーク*2、レッドさん 黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、獣肉、沸き立つ血 ロードミノタウロス、カズラエクスプロード、カイザーホーク、緑色の毒魔 茶色くて丸い種、黒くてツルツルの種、黄色くて大きな種、獣肉、命の水 カズラエクスプロード、波も砕くハンマー、ペガサスワンちゃん、ヴァンパイアレディ 黒くてツルツルの種、獣肉、命の水、沸き立つ血、白くて儚い種 ソウルパニッシャー、わんわん王 ケイオスシード、メルヘンシード、甘露石 ソウルパニッシャー、デッドリーマッスル ケイオスシード、甘露石、速攻青汁(蘇生用) おかえりタナちゃん、天雷貴族*2 沸き立つ血 ねこまたチャーミング、ペガサスワンちゃん、カイザーホーク 茶色くて丸い種、黄色くて大きな種、黒くてツルツルの種、沸き立つ血 ブリザードエレメンタル*2、ペガサスワンちゃん、カイザーホーク 怪しげな球根、命の水、黒くてツルツルの種 189 天雷貴族、デッドリーマッスル、ロードミノタウロス*2 黒くて輝く種、茶色くて丸い種、沸き立つ血、速攻青汁(蘇生用)、ルビーオブカーバンクル、万能の欠片、獣肉 190 おかえりタナちゃん、ねこまたグレイシャス エデンズシード、黄色くて大きな種、沸き立つ血 191 シオマネキエレキドゥ、波も砕くハンマー、ブリザードエレメンタル、ウォーターバゴ 茶色くて丸い種、白くて儚い種、沸き立つ血、命の水、甘露石、ブロ村むすび 193 皿屋敷ゴースト、ねこまたグレイシャス 黄色くて大きな種 194 ゴレム13(コンティニュー)、シオマネキエレキドゥ、面無しハーピー、フレイムバゴ 長くてみょーんとした種、黒くてツルツルの種、黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、白くてびたーんとした種、甘露石、沸き立つ血、白くてびたーんとした種、獣肉、ブロ村むすび、万能の欠片、米どんぐり 面無しハーピー、フレイムバゴ、デッドリーマッスル、ポセイドン派メイジ ゴッドミソスープ、速攻青汁(蘇生用)、長くてみょーんとした種、黒くてツルツルの種、黄色くて大きな種、ルビーオブカーバンクル、沸き立つ血、獣肉、米どんぐり 196 ラヴリートランペッター*2、コープスナイト、面無しハーピー 白くてびたーんとした種、獣肉、黒くてツルツルの種、黒くて輝く種、沸き立つ血 197 ハイパワーイエティ、皿屋敷ゴースト MPごんぶとミルク、ルビーオブカーバンクル、獣肉、ティアーズシード、米どんぐり 200 グレイプホーン*2、コープスナイト、ラブリートランペッター 黒くて輝く種、白くて儚い種、何かのキノコの株、獣肉、沸き立つ血、女神チョコ 青行灯、冷たい勇者の魂*2 メルヘンシード、黒くて輝く種、怪しげな球根、茶色くて丸い種、沸き立つ血、甘露石 210 青行灯、徘徊する魔人、スケルトンダークヒーロー 黒くて輝く種、白くて儚い種、茶色くて丸い種、メルヘンシード、甘露石、米どんぐり 冷たい勇者の魂*2、スケルトンダークヒーロー*2 茶色くて丸い種、黒くて輝く種、怪しげな球根、米どんぐり、沸き立つ血、万能の欠片、甘露石 ジャージーデビル 獣肉、エデンズシード ジャージーデビル、エンジェルトランペッター 獣肉、茶色くて丸い種、万能の欠片 プチダゴン*2、スケルトンダークヒーロー、徘徊する魔人 茶色くて丸い種、白くて儚い種、黒くて輝く種、黄色くて大きな種、甘露石、米どんぐり 荊の城の眠り姫、ガーディアンプラント*2 長くてみょーんとした種、白くてびたーんとした種、命の水、米どんぐり、万能の欠片 212 荊の城の眠り姫、鎮守の森の魔道師 白くて儚い種、米どんぐり、命の水 黄金の守り神、ラヴリートランペッター、氷河の獣王、グレイプホーン 黒くて輝く種、茶色くて丸い種、黒くてツルツルの種、長くてみょーんとした種、白くて儚い種、獣肉 ダイバーマストダイ、ライトニングギル、プチダゴン*2 MPごんぶとミルク、黄色くて大きな種、何かのキノコの株、獣肉、甘露石、沸き立つ血 217 リザードエンペラー、徘徊する魔人*2、氷河の獣王 長くてみょーんとした種、黒くてツルツルの種、黒くて輝く種、黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、甘露石、獣肉、米どんぐり※蜥蜴皇は即死が効く オカニモチ、シオマネキエレドゥ*2、エンジェルトランペッター ブロ村むすび、獣肉、甘露石 ライトニングギル、バックベアード、レッドダディ、プチダゴン ゴッドミソスープ、ブロ村むすび、黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、沸き立つ血、命の水、甘露石 赤鬼、青行灯 甘露石、万能の欠片 219 ナワトルコアトル、バックベアード、二日酔い天狗、リザードエンペラー 茶色くて丸い種、黒くて輝く種、獣肉、沸き立つ血 222 エンジェルトランペッター、オカニモチ、ライトニングギル、ダイバーマストダイ MPごんぶとミルク、獣肉 225 悪王の甲冑、黄金の守り神、ナワトルコアトル、ライトニングギル MPごんぶとミルク、白くて儚い種、茶色くて丸い種、甘露石、沸き立つ血 228 ハト・ヒーロー、バックベアード*2 茶色くて丸い種、命の水、万能の欠片、沸き立つ血 229 ナワトルコアトル、二日酔い天狗、レッドダディ、悪王の甲冑 速攻青汁(蘇生用)、黒くてツルツルの種、黄色くて大きな種、茶色くて丸い種、ルビーオブカーバンクル、沸き立つ血、甘露石、米どんぐり ハト・ヒーロー、カースアーマー*2 ケイオスシード、白くてびたーんとした種、長くてみょーんとした種、沸き立つ血、万能の欠片 235 シヴァモノリス、二日酔い天狗*2、バックベアード 茶色くて丸い種、沸き立つ血、命の水 240 ハトヒーロー、エンジェルトランペッター、ナワトルコアトル 獣肉、万能の欠片、沸き立つ血 シヴァモノリス*2、首刎ねサムライ*2 茶色くて丸い種、黄色くて大きい種、沸き立つ血、ブロ村むすび、命の水 ドラゴンパピー*2、悪魔の甲冑*2 黒くてツルツルの種、白くて儚い種、獣肉、甘露石 ダークストーカー*2、首刎ねサムライ*2 甘露石 250 ドラゴンテイマー、ドラゴンパピー*3 黒くてツルツルの種、白くて儚い種、獣肉、米どんぐり、復活の桃、万能の欠片 ドレッドスパイダー*2、首刎ねサムライ、ダークストーカー 甘露石、米どんぐり ドレッドスパイダー、ゾンビコード*2、ダークストーカー クリーミィクルミ ヘッドレスワン*2、ドレッドスパイダー*2 米どんぐり、命の水、フェアリーチーズ、白くてびたーんとした種、黄色くて大きな種 ドラゴアベンジャー*2、ヘッドレスワン*2 黒くてツルツルの種、白くてびたーんとした種、黄色くて大きな種、獣肉、命の水、復活の桃 255 マスターゴーレム、ヘッドレスワン、ドラゴンパピー*2 甘露石、黒くてツルツルの種、白くてびたーんとした種、黄色くて大きな種、命の水、獣肉、万能の欠片 ? マスターゴーレム、ドラゴアベンジャー、シーリーチーマー*2 甘露石、黒くてツルツルの種、鋭い眼光のような種、獣肉 茨の眠り姫は出現時『睡眠』状態 ガーディアンプラント、黄金の守り神:花には混乱、鳥には麻痺 強敵シンボル Lv モンスター ドロップアイテム 130 アイスレディ、グレイトゴースト 黒くて輝く種、黒くてツルツルの種、橙色のながーい種、茶色くて丸い種 アダマン男爵、トロルの暗黒面、フィアーズバンパイア マルデルの涙、エイディーン、怪しげな球根、白くて儚い種、黒くて輝く種 134 ダークドラゴンナイト、暗黒騎士*2 エイディーン、ハンバーガー、ルビーオブカーバンクル 悪魔アガレス、アースシェイカー*2 MPごんぶとミルク、黒くてツルツルの種、すきやき鍋(四人パーティ用)、ルビーオブカーバンクル フンババスーパー、乱射おまわりさん 白くて儚い種、茶色くて丸い種、黒くてツルツルの種、黄色くて大きな種 136 パンドラボックス、ケンタウロスヒーロー*2 茶色くて丸い種、黄色くて大きな種、黒くて輝く種 138 悪魔ベレス、ユキムラアンデッド*2 黄色くて大きな種 グリーンジャイアント、ゴレム13*2 魔導核 140 メデューサ、呪いの女王*2 橙色のながーい種、MPごんぶとミルク、ルビーオブカーバンクル 142 あしたのタイガー、チビフェニックス*2 新・傷薬、速攻青汁(蘇生用)、白くて儚い種 150 ヴィヴィドゥ、セデュースヴァンシー、アイシクルエレジー MPごんぶとミルク、エイディーン、オレンジ色の細長い種、黒くて輝く種、女神チョコ、復活の桃 151 コープス井戸魔人、ドリームジャンボウオ すきやき鍋(四人パーティ用)、わくわくウンディーネ団子、リカバリーパウダー 154 リッチロード、ヒダリー、アイアンフェイス 怪しげな球根、茶色くて丸い種、黄色くて大きな種 悪魔アスタロト、斬獲坊主*2 白くて儚い種、黒くて輝く種、ハンバーガー、ブロ村むすび、沸き立つ血 ジン、首吊りクーピー*2 橙色のながーい種、白くて儚い種 162 戦神・須佐之男、カラテコギャル MPごんぶとミルク、オレンジ色の細長い種、万能の欠片、すきやき鍋(四人パーティ用) 168 異界女王蜂、兵隊蜂*2 MPごんぶとミルク、黒くてツルツルの種、ルビーオブカーバンクル 169 プラネットアース、セカンドインベーダー*2 黒くて輝く種、茶色くて丸い種、リカバリーパウダー、甘露石 170 アトロポスの眠り場、ねこまたグレイシャス 黄色くて大きな種、エデンズシード、わくわくウンディーネ団子、沸き立つ血 170 魔王リリス MPごんぶとミルク、復活の桃、命の水、万能の欠片 備考:死に誘う(RD3回/9000D+全能力低下+全状態異常(即死含))が凶悪 174 スマートイエティ、波も砕くハンマー*2 黒くてツルツルの種、ゴッドミソスープ、白くて儚い種、MPごんぶとミルク、獣肉、沸き立つ血 176 アラクニサーカス、悪魔サブナック 丸くて可愛らしい種、白くて儚い種、沸き立つ血、米ドングリ、ゴッドミソスープ 180 恐竜、ペガサスワンちゃん、面なしハーピー 白くて儚い種、茶色くて丸い種、黒くてツルツルの種、ケイオスシード、獣肉、万能の欠片 特殊:恐竜のスキル「ステゴサウルス(全体打撃)」にアナンタがプロントサウルス(戦闘終了まで全能力大幅上昇)を呼び対抗 187 アビスヘッド、ウォーターバゴ、フレイムバゴ 茶色くて丸い種、黄色くて大きな種、長くてみょーんとした種、米どんぐり、甘露石 備考:アビスヘッドは禁断の秘術(全体/強制沈黙1T)を使用 190 クロコダイルアイラ、シャークギル、ウォーターエレメンタル 怪しげな球根、白くて儚い種、黒くてツルツルの種、白くてびたーんとした種、獣肉 192 アウラ、鋼鉄アスタロト 黒くて輝く種、白くてびたーんとした種、白くて儚い種、獣肉、万能の欠片 ハイパワーイエティ、恐竜 ルビーオブカーバンクル、獣肉*2、MPごんぶとミルク ケイオスシード、万能の欠片 194 腐りゆく英雄、ゴレム13(コンティニュー)*2 沸き立つ血、万能の欠片、白くてびたーんとした種 199 Dサンドワーム 丸くて可愛らしい種、甘露石、わくわくウンディーネ団子 ※毒、即死、混乱有効 フレイムベンヌ、エンジェルトランペッター 黒く輝く種、白くてびたーんとした種、獣肉、万能の欠片 2回行動で不死のベンヌ(低下解除+全能力上昇+HP15000~20000回復)が連発されるとキツイ 200 ナイトメア、徘徊する魔人*2 黄色くて大きな種、白くて儚い種、獣肉、米どんぐり、ユニコーンの角、万能の欠片 魔神ベリアル、ガーディアンプラント、黄金の守り神 ゴッドミソスープ、白くて儚い種、白くてびたーんとした種、長くてみょーんとした種、エデンズシード、沸き立つ血、米どんぐり、茶色くて丸い種 205 熱砂の巨獣、黄金の守り神、ナワトルコワトル 黒くてツルツルの種、白くて儚い種、甘露石、獣肉、万能の欠片 死神ガディス、バックベアード*2 ブロ村むすび、茶色くて丸い種、丸くて可愛らしい種、命の水、万能の欠片 210 カルマバランサー、悪王の甲冑、徘徊する魔人 黒黒くてツルツルの種、白くて儚い種、茶色くて丸い種、長くてみょーんとした種、黄色くて大きな種、米どんぐり、甘露石、万能の欠片 マッスルトレーナー、ブーメランパンツァー*2 丸くて可愛らしい種、米どんぐり、MPごんぶとミルク、命の水 ※即死、麻痺有効 221 カルマバランサー、カースアーマー、エンジェルトランペッター 長くてみょーんとした種、黒くて輝く種、白くてびたーんとした種、甘露石、沸き立つ血、万能の欠片 225 悪魔プルソン、ガーディアンプラント、氷河の獣王 長くてみょーんとした種、白くてびたーんとした種、何かのキノコの株、獣肉、沸き立つ血、万能の欠片 228 レッドドラゴン、ナワトルコアトル、バックベアード 茶色くて丸い種、黒くて輝く種、黒くてツルツルの種、ヘビィ蛇苺、獣肉、命の水、万能の欠片 235 アビスワルキューレ、悪王の甲冑*2 黒くてツルツルの種、白くてびたーんとした種、白くて儚い種、甘露石、万能の欠片 阿修羅怒髪天、二日酔い天狗*2 茶色くて丸い種、長くてみょーんとした種、米どんぐり、沸き立つ血血 240 処刑人シザーズ、オカニモチ 丸くて可愛らしい種、復活の桃、ブロ村むすび イエロードラゴン、ドラゴンパピー*2 黒くてツルツルの種、復活の桃、獣肉、ヘビィ蛇苺 アイシクルマザー、シヴァモノリス*2 茶色くて丸い種、甘露石、ブロ村むすび、命の水 245 グリフォン、ドラゴンパピー*2 黒くてツルツルの種、丸くて可愛らしい種、獣肉、復活の桃、万能の欠片 青鬼、首刎ねサムライ*2 黄色くて大きい種、獣肉、復活の桃、沸き立つ血 250 ダークロード、ダークストーカー*2 黒くてツルツルの種、甘露石、獣肉、リカバリーバウダー、復活の桃、デビルズブラッド ミシャクジサマ 獣肉、万能の欠片、進化の秘宝 252 悪魔ザリチェ、ゾンビコード*2 甘露石、沸き立つ血、クリーミィクルミ 255 首無し令嬢、ヘッドレスワン*2 白くてびたーんとした種、黄色くて大きな種、這い回る混沌の種、命の水、沸き立つ血、復活の桃 258 レッドスーツ、マスターゴーレム*2 甘露石、命の水、万能の欠片、ダークマター、マジョリカペッパー 260 キングベヒーモス、ドラゴアベンジャー*2(死神シンボルのみ) 黒くてツルツルの種、獣肉、復活の桃、メイルーンシロップ ? 総長シーリー、シーリーチーマー*2(死神シンボルのみ) 鋭い眼光のような種、歴史を感じさせる種、ロンズデーライト 動物系は獣肉、悪魔系は沸き立つ血をよく落とす 魔神ベリアル:ベリアルには暗闇、花には混乱、鳥には麻痺。ヘルズヴァイオリンODで楽に。 熱砂の巨獣:水、睡眠、スタンが有効。普通に戦うとファラオの呪い(混乱/疫病/RD2回)、なぞなぞハウリング(全体疫病+RDで2T強制待機)と厄介。 悪王の甲冑:水と高確率で睡眠が効く。アイのバブルで眠らせればカルマやアビスワルキューレを倒すまでが安定するかも。 エンジェルトランペッター:真っ先に倒したい補助役。即死が良く効く。 レッドドラゴン:麻痺がよく効く。偶に毒も。 阿修羅怒髪天:即死、暗闇、麻痺が有効。3回行動で火力も高いので状態異常に頼ろう。 イエロードラゴン:比較的麻痺が効く。偶に毒、混乱も。 アイシクルマザー:沈黙、偶に混乱が効く。 青鬼:暗闇、毒が効く。 ミシャクジサマ:麻痺、睡眠がそこそこ効く。 + アビスワルキューレ アビスワルキューレ 使用 疾風突き(刺/速度+60)、ランスを突き出した(突/RD2回)、シールドバッシュ(打撃/強制スタン) ポイズンランス(突/毒/RD3回)、ウェポンブレスオール 弱点属性 雷 有効状態異常 即死,沈黙,暗闇,睡眠,スタン ■備考 ウェポンブレスオールからの突き技は危険。 私に任せて+アーマーブレス+地獄の断頭台+マナプロードでほぼ無力化できる。 お供としてよく出る悪王の甲冑も睡眠がほぼ確実に効くため、レベル帯的には下のカルマバランサー+カースアーマー+エンジェルトランペッターに比べれば遥かに楽な相手だが、油断しているとシールドバッシュでハメられて泣きを見る。 + カルマバランサー カルマバランサー 使用 スパークⅨ、サンダーⅩ、サンダーブレイク(雷/麻痺/RD3回)、サンダーブレス(雷/敏捷性低下/RD3回)、光無き雷光(雷/暗闇/RD3回)、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回)、禁断の秘術(行動1回分、強制沈黙/全体)、罪を天秤にゆだねた(単2回/即死級ダメージ/15000D~) 弱点属性 打撃・格闘 有効状態異常 ? ■備考 ボスより強い雑魚敵。極悪スキル、罪を天秤にゆだねた(単2回/即死級ダメージ/15000D~)を筆頭に、全ての攻撃が強烈。 状態異常どころか一般能力低下すら効かず、初見・無対策ではほぼ確実に瞬殺されるトラウマモンスター。 取りあえず回避は可能なので、最初のターンに鉄壁+幻風で防御を固める。一般能力低下は効きにくいが~砕き系は有効。 ただし素早さも高く、防御が固まる前に1ターン目から誰かが死ぬこともあるので、トリッキームーヴも使うと良い。 即死無効と回避+20%の遠見のイヤリングが何気に便利。幻風と合わせて30%になる。麻痺耐性と雷耐性があるとよい。 さらにマナプロードも防御が上がるので安定する。 基本ランダム複数回攻撃が多いので、アナンタに雷&麻痺耐性をつけて防御を1200程度まで上げれば、 私に任せて+アーマーブレス+マナプロード→ビッグプレゼント+幻風+全身砕き+エメラルドオーラでかなり安定する。 天秤のダメージも3桁に抑えることも可能。 弱点は打撃・格闘属性の為、ガルーダクロウや剛拳のアレクのODが有効。 カルマバランサーが出るレベル帯では常に全員に雷・麻痺耐性をつけてもよい。そこまでやっても死ぬ時は死ぬので諦めが肝心。 このように単体でも凄まじい強敵なのだが、ある羅刹マップでは3体同時に襲ってきたり、 ★邪悪なる聖杯の解説文でゾッとさせたりと、とことんおっかない敵である。 + グリフォン グリフォン 2回行動 使用 ウインドⅨ、トルネードⅨ、窒息する雲(防御無視/全体)、右手で敵を掴んで捻り潰す(防御無視/単体打撃)HP約90%ダメージ剣のような硬い毛が飛び出してきた!(全体刺突/麻痺)、ファラオの呪い(混乱/疫病)RD2回 弱点属性 投擲・対竜 有効状態異常 毒・暗闇・スタン ■備考 ドラゴンパピー2体と共に出現。 力押し中心だが、割と素早い。その上ファラオの呪いや防御無視攻撃2種など、対策の難しい攻撃が多い。 羅刹ボス出現時にはベネっちより素早くなるときもあるので注意。 両足封じで敏捷を下げ(ついでにスタン狙い)、シズナは回復に徹すると割と安定する。 ちなみに終盤は強敵シンボルでのみの出現となる(死神・羅刹ボスとしては登場しない)。 + ダークロード ダークロード 2回行動 使用 ブリザードⅨ、ブリザードブレス(冷気RD三回/防御力低下)。渾身の一撃(防御無視/単体打撃)メガスラッシュ(斬撃RD2回)、青く光る剣(単体斬撃/3ターン回復不能)ダイナミック両断(斬撃/混乱)、リーダーシップ(全体バッドステータス回復+防御力上昇) 弱点属性 正義 有効状態異常 毒・暗闇・混乱 ■備考 ダークストーカー2体と共に出現。 お供が残っているとリーダーシップで立て直しを狙ってくるので、まずはお供を速攻でつぶすことを勧める。 また、後述のキングベヒーモスや総長シーリーが出るレベル帯でも延々と出るため、奴らと合わせて打撃耐性を整えよう。 コイツ自身は斬撃のほうが頻度が高いが、やはり防御無視の一発は怖い。 + 悪魔ザリチェ 悪魔ザリチェ 2回行動 強敵シンボル時:HP約11万 使用 ファイアⅩⅡ、フレイムⅨ、疾走プロミネンス(炎RD2回)、メギド(炎RD3回)、メテオ(全体無属性/スタン)、去世の腐毒(全体二回/毒/最大HP割合約40%ダメージ)ディレイバーニング(次のターンの行動で超ダメージ)→凄まじい炎で埋め尽くされた!(炎)単体・1回発動 弱点属性 正義 有効状態異常 毒・暗闇 ■備考 要注意敵。ゾンビコード2体と共に出現。 精神力がメチャクチャ高いらしく、各種魔法攻撃は精神低下状態でも非常に強烈。おっぱいに惑わされてはならない。 さらに怖いのが、割合ダメージで属性耐性で軽減も出来ない「去世の腐毒」 体力は低いので短期決戦で倒そう。 + 首無し令嬢 首無し令嬢 2回行動 使用 アイスⅩ、ブリザードⅨ、渦巻きナイトメア(単体水/混乱/暗闇)、思い切りよく突撃(打撃RD2回)窒息する雲(防御無視・全体)、狂喜への世界の扉(全員強制混乱4ターン※) 弱点属性 炎・対ゾンビ 有効状態異常 混乱・睡眠 ■備考 安定した高レベルでも最も死因となりやすい最悪の要注意敵。ヘッドレスワン2体と共に出現。お供も含め炎・対ゾンビ属性弱点。混乱と睡眠有効。 狂喜の世界の扉を発動されたら、ほぼ敗北確定と思って良い。しかも以前戦ったときと異なり、こちらが混乱中でも容赦なく攻撃してくる。 禍神降ろし+最強ゾンビ砕きで速攻を心がけることを勧める。 強敵・死神での出現時はある程度削ってからの総攻撃で沈めることも可能だが、羅刹ボス時はHPが上がるので運が絡む。 ※HPが減ると稀に使用してくる、ODではないもよう + レッドスーツ レッドスーツ 2回行動 使用 様子を見ている、ファイアⅩⅡ、アイスⅩⅡ、ブリザードⅨ、ブリザードⅩ、サンダーXⅡ、リーダーシップ(全体バッドステータス回復+防御力上昇※1) 弱点属性 ? 有効状態異常 沈黙 ■備考 マスターゴーレム2体と共に出現。魔法系の力押し中心で、属性耐性が無いと意外と痛い。 2ターン目には稀にリーダーシップを使用するが、1ターン目で沈黙状態にさせていると使用確率が上がり、自力解除してくる。 一方で2ターン目に先手を取って沈黙させた場合でも解除されることがあるが、上記ほど確率は高くない。 まずはお供の掃除に全力を尽くし、その後は死神のお迎えや呪文を使うななどで沈黙させてしまえば、 あとは技を温存して通常攻撃で袋叩きにするなり、リカバーやスノーリヴァイヴで休息するなり、いろいろと余裕ができる。 ※1 リーダーシップは2ターン目にしか使用しない + キングベヒーモス キングベヒーモス 2回行動 羅刹ボス時:HP約30万 使用 未消化の骨(投擲RD3回)、叩き潰し(打撃2回/混乱)、思い切りよく突撃(打撃RD2回)棘のある尻尾を振り回す(刺突全体)、渾身の一撃(単体防御無視/打撃)、アースブレス(大地RD二回/スタン)、グランドベヒモスミキサー(打撃全体) 弱点属性 ? 有効状態異常 毒・スタン ■備考 ドラゴアベンジャー2体と共に出現。 能力低下は攻撃低下以外は効かない模様。その攻撃低下も通りにくいので、九所封じよりは先に全身砕き+八方腕砕きで確実に下げたほうがいいかもしれない。 下記のシーリーも含め打撃耐性が無いと地獄を見るはめになるので、こいつが出現するようになったらアナンタに打撃耐性が付くように装備を調整した方がいい。 打撃耐性一つと攻撃低下+全身砕き、私に任せて+マナプロード+幻風などで被ダメージを下げると一気に安定する。 どうしても耐えきれないようならアナンタは防御に徹するのもアリだろう。 また状態異常も通る確率は高くないが、毒については相手の能力低下とスリップダメージが同時に発生するので狙う価値はある。一方スタンはあまりメリットはない。 + 総長シーリー 総長シーリー 3回行動 使用 様子を見る、サンダーⅨ、スパークⅨ、渾身の一撃(防御無視/打撃)釘バットフルスイング(単体打撃)、カツ丼を食って体力を回復(使用限定二回まで)HP約2000回復・3ターン攻撃力超上昇 弱点属性 投擲・風 有効状態異常 ? ■備考 シーリーチーマー2体と共に出現。 可能な限り、最初のターンでお供をつぶしたい。カツ丼→釘バットはヘタすれば2万前後のダメージを食らうものの、単体攻撃なため対処は楽な方。 強敵扱いの割には殴りメインで状態異常を誘発する攻撃技が無いため、雷・打撃耐性があれば行動回数の割りに被害はベヒーモスより抑えられるはず。 加えて弱点を突けばベヒーモスよりはるかに脆い。 特殊シンボル + 死神ロア 死神ロア 3回行動 HP60万 経験値31500 金200,000 使用 アイスⅩI、ブリザードⅩ、光無き雷光(雷RD三回/暗闇)、青く光る剣(単体斬撃/3ターン回復不能)メギド(炎RD3回)、手操る魂のイリス(氷RD二回/精神/敏捷低下)、ジャッジメント(全体雷/スタン)窒息する雲(防御無視・全体)、巨大な牙(吸血/最大HP低下/毒)単体・3ターンHP70% 弱点属性 刺突・投擲・炎・正義 有効状態異常 ? ■備考 羅刹上位B/コインと死神のMAPで固有シンボルとして出現。 精神力が非常に高く、ターン三回行動である事も相まって魔法攻撃によるダメージが強烈。 回復不能となる青く光る剣に備え、HP自動回復手段も用意しておくこと。 スタン及び雷耐性を揃えHP自動回復特化するとかなり楽になる。 斬/雷耐・スタン無効のルナリウムアーマーや炎/雷耐・HP13%回復の餓鬼玉、毒無効HP15%回復のアルラウネの花が非常に有用。 また引き付け役のアナンタは餓鬼玉とアルラウネの花に加え、冷気耐・暗闇・スタン無効のギフテッドアーマーが非常に噛み合う。 盾のほうは嘆きの盾か源氏の盾(斬耐・HP自動回復5%)あたりで。これで斬・炎・冷・雷・毒・暗闇・スタンがすべて揃う。 耐性と自動回復を固めたアナンタが常にアナンタバリアかエメラルドオーラで守られた状態で引き付けておけばそれほど怖くない。 引き付け解除ターンで崩れて事故死するならそのターンは防御するという手もある。 ※特殊ボス扱いなので女神様参加不可。一回倒したらそのマップから出るまで復活しない。 水中(お魚シンボル) 赤魚と青魚がいるが、出てくる敵は大差なし Lv モンスター ドロップアイテム 144 シーポイズン*2、水底の天使、のたうち回る者 のたうち回る者、アンダーシザース*2、水底の天使 アンダーシザース、アークプチデビル*2、セクシーカッパ 152 人食いヤドカリ*2、チャンプクラブ、アンダーシザース のっぺらエイジス、ブラッディイルカ、チャンプクラブ、人食いヤドカリ 160 ブラッディイルカ、巨大食魚花*2、のっぺらエイジス 音速スキンヘッド、水中人*2、腐乱海賊 ウォーターエレジー、アークプチデビル、腐乱海賊*2 166 海亀ストライカー、 ビリビリオトシゴ*2、アークシーデビル アークシーデビル、逆襲の触手*2、巨大食魚花 新・傷薬、橙色のながーい種、茶色くて丸い種、魔道核 169 生り損ないネレイド*2、ビームイカ*2 エイディーン、黒くて輝く種、茶色くて丸い種、女神チョコ クトゥルフベビー、生り損ないネレイド、異形の悪魔 黒くてツルツルの種 高速地底トカゲ*2、ビリビリオトシゴ、海亀ストライカー 速攻青汁(蘇生用)、黄色くて大きな種、黒くて輝く種 175 トラウマゼリー、異形の悪魔、メタルカイザー*2 トラウマゼリー、ビームイカ*2、生り損ないネレイド 黒くて輝く種 アクマノツカイ、トラウマゼリー、クトゥルフベビー*2 176 アイアンビューティー、波も砕くハンマー、アクマノツカイ、ブリザードリザード 178 ブリザードリザード、ウォーターエレメンタル、月のしずく、ポセイドン派メイジ 180 ポセイドン派メイジ*2、月のしずく、ウォーターエレメンタル 188 シャークギル*3、シオマネキエレキドゥ 190 シャークギル、シオマネキエレドゥ*2、ウォーターバゴ 192 シャークギル、ウォーターバゴ*2、ウミニン13 茶色くて丸い種、黒くてツルツルの種、白くて儚い種 レアモンスター ※パフォメットとアザラシ王はLv162付近で上位敵と交替する。より高Lvになると他のレア敵の方が多く出るようになる。 どのマップに出やすいという物は明確にはない。 名前(強化版も同時掲載) 固有ドロップ品 備考 分身バフォメット一味違うバフォメット 装飾 302◎分身の巻物 初回遭遇時会話イベントあり。混乱、睡眠、麻痺、能力低下が有効弱点は鞭(一味違う~にのみ対吸血鬼も有効) アザラシ王ゴマアザラシの頂点 体防具 303☆もふもふTシャツ 初回遭遇時会話イベントあり。水中マップではかなり出現率が高い弱点は鞭・雷。アザラシ王は毒、頂点は毒・麻痺・沈黙有効それ以外も(即死含め)稀に効く。 大宇宙ミジンコ 装飾 396◆完全侵略マニュアル 偶に真っ赤に膨らんで破裂し、自爆する。麻痺、スタン、能力低下有効。弱点は冷気、投擲 ロリコンホイホイ 武器 157◆ペロキャン レアモンの中では最凶の戦闘力の持ち主(全体打撃x2)即死、沈黙、暗闇、能力低下有効。弱点は格闘、鞭、風 フォレストトロールノーザンイエティ 盾 408★レジェンド獣王日記 初回遭遇時会話イベントあり。イエティには即死が高確率で、トロールもスタンがそこそこ効くので苦戦する事はまず無い まつたけこ アイテム 207マツタケ 初回遭遇時会話イベントあり。状態異常攻撃に注意。逃走する即死が有効なので死神マフラーなどを使って殴ると瞬殺できる テラマグロ ? 羅刹レアモンスターボーナスマップにのみ出現裏D:温泉イベント時と同じモンスター ロリコン:メルヘンシード、米どんぐり 大宇宙ミジンコ:ティアーズシードを落とす場合あり トロール&イエティ:万能の欠片、獣肉、ゴッドミソスープ まつたけこ(2回) 落:米どんぐり、命の水、○万能の欠片 :ウォータⅥ、ウェーブⅤ、クエイクⅣ、石つぶて、甘い息、 腰をくねらせダンスの練習(単/全能力低下+混乱)、胞子に霧吹き(全/キノコ状態)、逃げる フォレストトロール :暴れに暴れた、巨大な毒爪(斬/毒/RD2回)、トルネードⅥ、 タッチダウン(打撃/強制スタン)、正中線四連突き(打撃/単2回) ノーザンイエティ :丸齧り(刺突/防御低下)、ブリザードⅧ、ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回) 思い出フリーズ(冷気/強制沈黙)、扇子を取り出して味方を応援(味全/攻敏上昇) + ドロップアイテムの報告・編集済みコメント欄 ドロップアイテムの報告・編集済みコメント欄 ドロップアイテムに関する編集済みのコメントをこちらに移動してあります。 ダークロードがデーモンズブラッドをドロップ -- 名無しさん (2011-07-03 18 16 11) アトロポスの眠り場、ねこまたグレイシャスからわくわくウンディーネ団子をドロップ -- 名無しさん (2011-07-30 14 27 27) 魔神ベリアル、ガーディアンプラント、黄金の守り神(強敵シンボル)よりエデンズシード あと↑のアトロポス…のウンディーネ団子は普通の強敵シンボルからです -- 名無しさん (2011-08-06 14 47 58) 荊の城の眠り姫、ガーディアンプラント*2が万能の欠片をドロップ。荊の城の眠り姫には即死有効。 -- 名無しさん (2011-11-05 13 56 15) 強敵シンボルのミシャクジサマが進化の秘宝をドロップしました -- 名無しさん (2011-12-03 18 31 57) ドラゴンパピー・テイマーより万能の欠片のドロップを確認 米ドングリ集めなら即死武器を持参の上、マツタケコやロリコンホイホイも一緒に狩るのが吉 -- 名無しさん (2011-12-09 07 58 34) ジャージーデビルがエデンズシードをドロップ。(単体の奴) -- 名無しさん (2012-01-28 18 08 02) レッドスーツのドロップアイテムってなんで「ダークマター?」ってなっているんですか? さきほどレッドスーツがダークマターをドロップしました。 -- 名無しさん (2012-02-04 18 57 16) キングベヒーモス、ドラゴアベンジャー*2が黒くてツルツルの種をドロップ。 -- 名無しさん (2012-02-07 19 42 36) ヘッドレスワン*2、ドレッドスパイダー*2がフェアリーチーズをドロップ。 -- 名無しさん (2012-02-08 21 37 02) レッドスーツ、マスターゴーレム*2がマジョリカペッパーをドロップ。 -- 名無しさん (2012-02-12 12 50 03) まつたけこから米ドングリドロップしました。 -- 名無しさん (2012-03-09 00 21 04) コメント カルマ対策上に移してくれた人ありがとう。 カルマと一緒に出てくるエンジェルトランペッターは最優先で倒した方が良いってことも書いた方が良いかも、攻撃敏捷上がったカルマは辛いから・・・防御上げても即死級とか鬼 -- 名無しさん (2010-12-06 02 57 06) バランサーの天秤は稀に低ダメージで済むときがある。ランダム? -- 名無しさん (2010-12-06 18 50 56) カルマさ、もしかして食らう側のODゲージ依存の攻撃力とかじゃないよね -- 名無しさん (2010-12-12 08 11 32) アビスとカルマ:防御とHP重点的に野菜ブーストしてDEF上昇通せばボーナス1万EXPくらいのレベル差までは苦戦しないはず。トランペッタは開幕禍神→ベネの投擲ODで即殺がベストかも。 -- 名無しさん (2010-12-28 16 26 24) 木造羅刹MAPではメロンを食べてもモンスターは見えない、明るくはなる。 -- 名無しさん (2010-12-28 18 27 45) LV170からB7F以降の敵が強くなる「階層補正」って、確かにパワーやスピードは上がっているのが分かりますが、HPは多分変わってません。 -- ミスターX (2010-12-30 20 18 09) 拡張の"羅刹マップ出現"と"プラチナ出現"がMAP拡張+4&天界クリアで出現しました(1.41f) -- 名無しさん (2011-01-09 18 26 44) 連続すみません ドラゴン砕き~クリスタルブレイドIIIも同様のMAP拡張+4&天界クリアで出現しました(1.41f) -- 名無しさん (2011-01-09 18 28 04) 拡張+6でリゲルズシールに行けて撃破ですが、+7? -- 名無しさん (2011-01-28 22 49 26) マップ拡張+2まで、天界イベントクリアでいくつか新しいクリスタルが出現したので修正しました。もしかしたらマップ拡張は条件じゃないかも? -- 名無しさん (2011-01-31 12 51 54) カルマ&トランペットはLV220でも出たはず -- 名無しさん (2011-02-27 01 53 02) ハト・ヒーローに即死が効くみたいです。 -- 名無しさん (2011-03-03 15 42 30) マップ未拡張でも天界イベント後から新たに出現したクリスタルがあったので、該当する箇所を修正しました。 -- 名無しさん (2011-04-26 10 41 05) 羅刹マップでのMAPダメージLVが変わってもダメージ固定だったので調べて変更しました。間違ってたら修正お願いします。 -- 名無しさん (2011-05-06 07 36 42) 容量的にアレなので長い項目を単独ページ化。編集する際はタイトルからリンク先を編集してください -- 名無しさん (2011-06-21 08 25 41) ダークヒーローの取り巻き2匹は氷無効、雷半減?炎弱点 -- 名無しさん (2011-07-03 17 19 16) ザリチェは全属性半減?少なくともシズナの使える属性は全て半減、物理の真お日様砲も半減 -- 名無しさん (2011-07-03 17 22 07) なので物理属性の付いた武器やスキル推奨、シズナは回復と禍神降ろしでok、アイちゃんは精神よりのステでもブレイドⅣ -- 名無しさん (2011-07-03 17 25 31) 死神ロアは炎弱点 -- 名無しさん (2011-07-03 17 57 20) アンデットバスター隠し通路前のワープLv240まで上げても出現せず。その後、クリスタルドラゴン撃破にて出現。レベルだけじゃなくボス討伐も絡む模様。 -- 名無しさん (2011-07-10 19 50 07) 死神ロアは戦闘開始時に女神様が去るのでボス扱いでいいんじゃないかな -- 名無しさん (2011-07-12 07 25 29) 龍神砕き習得DE75000になってないか? -- 名無しさん (2011-07-15 22 46 59) グリフォンにスタンがそこそこ通るのを確認 -- 名無しさん (2011-07-27 02 58 45) 水中1-1? -- 名無しさん (2011-08-03 23 16 34) ダークロードとお供のカメラマンには混乱が有効 不如帰のODで運がよければ全員混乱状態にできるしリーダーシップも使われないからなかなか便利 -- 名無しさん (2011-08-14 08 36 16) ダークストーカーは即死も効きますね -- 名無しさん (2011-08-14 21 39 38) 悪魔ザリチェのディレイバーニングはダメージを受けるはずのターンにザリチェを倒すとその次のターンに発動する? -- 名無しさん (2011-08-15 09 25 18) ★チェーンソーは7~8点のどちらかで貰えた -- 名無しさん (2011-08-22 01 50 52) ★ソーハッピー!は15~17点の間で貰えた -- 名無しさん (2011-08-24 14 34 09) ★斧小町は18~20点の間で貰えた -- 名無しさん (2011-08-24 14 43 28) ドラゴンテイマー、ドラゴンパピー*3はLV248で出た。ちなみにどちらも即死有効。 -- ミスターX (2011-08-24 21 17 31) アナンタLV358、羅刹の水晶マップで黒水晶2つのうち1つからボスが出てきました。赤水晶は2つだけでどちらも強敵シンボルでした。 -- 名無しさん (2011-08-29 14 18 03) この首無しのクソゲーなんなの -- 名無しさん (2011-09-09 14 47 47) 12Fの羅刹マップボスでミシャクジサマ出ました。Lv236。 -- 名無しさん (2011-09-11 23 32 10) ミシャクジサマに睡眠効くのを確認しました -- 名無しさん (2011-09-16 21 42 17) 強敵の阿修羅怒髪天はLV235でも出現しました。直前にアオボシイベントを制覇したので、この辺が条件かも知れません。 -- 名無しさん (2011-10-02 01 56 08) 悪魔プルソンには暗闇が、マッスルトレーナー、ブーメランパンツァーには麻痺が効くみたい -- 名無しさん (2011-10-10 17 10 48) 総長シーリーは戦闘開始から15~20ターンぐらいで行動しなくなるみたいです。MP切れかな? -- 名無しさん (2011-10-16 22 52 19) 荊の城の眠り姫、ガーディアンプラント*2が万能の欠片をドロップ。荊の城の眠り姫には即死有効。 -- 名無しさん (2011-11-05 13 56 15) カルマが極悪すぎて泣きそう -- 名無しさん (2011-11-10 11 25 21) わんわん王とグラシャラボラス、アナンタLV173で確認しました -- 名無しさん (2011-11-17 11 57 25) ヘルメスの泉を調べてみた。入手Pはエンプレス1P、ダークマター3P、ロンズテー10P、 累計4Pで珊瑚の斧、12Pでチェーンソー、24Pでソーハッピー、38Pで斧小町が貰える ちなみにエンプレス、エンプレス、ロンズデーを渡すと珊瑚の斧とチェーンソー同時入手可能 -- 名無しさん (2011-11-18 18 31 26) アイシクルマザーがヤバイ 勝てない・・・ -- 名無しさん (2011-11-19 13 16 27) 編集お願いします 235 シヴァモノリス・二日酔い天狗×2・バックベアード / 240 ハトヒーロー・エンジェルトランペッター・ナワトルコアトル / 242 シヴァモノリス×2・首刎ねサムライ×2 / 242 ドラゴンパピー×2・悪魔の甲冑×2 / 245 ダークストーカー×2・首刎ねサムライ×2 -- 名無しさん (2011-11-19 17 46 47) ↑追加しました。後、表を少しいじりました。差分を見てもらえばわかると思います。 -- ななし (2011-11-20 03 21 27) アナンタlv250、6Fでの3000ダメのほうの氷羅刹マップBOSSでミシャグジサマ出ました -- 名無しさん (2011-11-20 05 10 19) それと、悪王の甲冑にはスタンも通るみたいです。バブル安定なのであまり関係ないですが。 -- 名無しさん (2011-11-20 05 11 42) 阿修羅怒髪天強すぎで泣きそう。スタン耐性無視なのかあれ -- 名無しさん (2011-12-09 03 53 45) 紫箱の出現ですが230LV以上なら8万DEで拡張可能のようです。 -- 名無しさん (2011-12-14 17 34 39) 総長シーリーが倒す3ターンくらい前から行動しなくなったけど、バグかな? -- 名無しさん (2011-12-19 23 12 16) チェーンソーの累計ポイント5点のような気がします。ダークマター→ロンズデーライトで貰えました -- 名無しさん (2012-01-12 00 51 31) アイシクルマザー 処刑人シザーズ 混乱有効です -- 名無しさん (2012-02-04 14 33 54) 阿修羅怒髪天は麻痺有効 暗闇も稀に効くようです -- 名無しさん (2012-02-04 14 35 40) 拡張6ですが、魔方陣が出て拡張7の村へ進入できました。(アナLv225) -- 名無しさん (2012-02-23 01 22 46) カルマさん対策で、禍神→一斉封じ→ソードパ→アレクOBでテレッテー出来るLv226。野菜ドプなしでも鬼の粉砕力を最初に積めば運ゲーだけど2Tでいける野菜なしLv227。 -- 名無しさん (2012-03-21 00 03 43) ↑追記 カルマさんのHPは大体8万5千程度。野菜ありのアナンタ攻撃力は1605。1500台でも一ターンキルは可能かも。そしてトランペットの意外な強さにビビルw -- 名無しさん (2012-03-21 01 33 38) ↑Lv229になってた。攻撃力1500台でもいける -- 名無しさん (2012-03-21 01 39 54) 死神ロアから万能の欠片と何かのキノコの株ドロップ確認 -- 名無しさん (2012-05-03 01 23 41) 羅刹マップ大広間のテラマグロからリカバリーパウダーをドロップ -- 名無しさん (2012-07-24 22 50 42) 総長シーリー、シーリーチーマー*2 自分は283で出現が最低レベルでした。 -- 名無しさん (2012-08-18 16 47 02) 阿修がみな死ね矢・ハイパー一発で倒せたので即死有効かも -- 名無しさん (2012-09-13 00 00 50) 阿修羅怒髪天に開幕黒揚羽の夢撃ったら瞬殺できた。即死有効かも? -- 名無しさん (2012-11-05 09 58 48) 悪魔プルソンは即死有効の模様 -- 名無しさん (2012-11-06 11 33 13) 前にもでてるけど竜神砕きはDE75000になってる -- 名無しさん (2013-01-29 20 01 30) 明らかにグリフォンよりもミシャクジ様の方が低レベルで出ますね。ver1.70 -- 名無しさん (2013-03-06 18 32 53) 一応記録の為、イエロードラゴン混乱、麻痺。アイシクルマザー沈黙。青鬼暗闇。グリフォンスタン。 -- 名無しさん (2013-03-07 01 41 56) ↑青鬼には毒も通る、マザーは沈黙、イエロードラゴンは毒も -- 名無しさん (2013-03-10 12 29 22) 敵の出現レベルってB1F基本MAPのみとかで統一されてないの?下手したら死神シンボルや羅刹ボスまでごっちゃなんじゃないか? -- 名無しさん (2013-03-10 22 35 20) 阿修羅怒髪天に開幕リコリスフレアでも瞬殺。即死有効ですね -- 名無しさん (2013-04-03 17 49 31) ↑↑多分20レベルくらいは誤差あるんじゃないか?バランサー210と書いてあるが230前後でも出てきたし -- 名無しさん (2013-04-07 02 11 40) 家具屋パワーアップのクリスタルが出ません。 -- 名無しさん (2013-06-15 12 13 16) ↑ちなみにバージョンは1.70、Pワールド・家具屋解放済みです。 -- 名無しさん (2013-06-15 12 14 28) 首なし令嬢はBGMも変わんのか -- 名無しさん (2013-07-19 13 52 06) ver1.70、ダンジョン拡張+6の時点で中継地点に森と蔦の世界への魔方陣出ていました。少なくともLv230以上。マップ解放なしでもレベルで出現?なお、普通の階層移動では行けていません。(+7解放してると思い込んでたので、さらに拡張した時にやっと気付いた) -- 名無しさん (2013-08-03 18 46 02) ↑217で既に開放されます。+7ではなく+6の表記ミスだと思われます -- 名無しさん (2013-08-06 12 29 13) ↑ということは、森と蔦の世界自体が+6で解放?(これならwiki記載が誤り) それとも魔法陣だけ解放?(これならバグ) -- 名無しさん (2013-08-10 18 03 15) 上でも出てるが、敵の出現レベルかなり適当だね。今Lv280だが浅層では青鬼、グリフォン、ダークロードまで。15階層以上潜ってやっと悪魔ザリチェが出てくる感じ。20階くらい潜っても首なし令嬢に会ってない(羅刹や死神は除いて). -- 名無しさん (2013-08-10 18 07 46) ↑途中で送信失礼。そんな感じだから、基本的に出てくる順番のメモだと思っておけばいいのかな。 -- 名無しさん (2013-08-10 18 08 32) ↑↑↑森と蔦の世界について、マップ自体は+7で解放。+6時点でもレベルで魔法陣が解放されるのを確認。+5以前は確認していないので誰か確認よろしく。バグに加えておきます。 -- 名無しさん (2013-08-10 20 56 50) 魔神ベリアルの弱点即死の間違いじゃないですか? -- 名無しさん (2013-10-25 11 12 11) 首なし令嬢の狂喜の -- 名無しさん (2013-11-08 13 35 36) すまん誤送した。首なし令嬢の狂喜の世界の扉はレベル300あっても全滅する危険があるから侮れない。 -- 名無しさん (2013-11-08 13 39 16) 小人の街の「怪しい薬」での”進化の秘宝”はアイテムではなくて同等効力だね。パーティ状況によってはどの効果も意味が無いことが・・・ -- 名無しさん (2013-11-10 17 06 46) ミシャクジ様麻痺効きました -- 名無しさん (2013-12-20 03 18 24) 板橋でつかう板ってどこに落ちてるんですかね -- 名無しさん (2014-01-03 15 26 12) テラマグロからわくわくウンディーネ団子のドロップを確認 -- 名無しさん (2014-02-01 22 52 34) 首なし令嬢の狂喜の世界の扉、レベル450で全滅確認。 -- 名無しさん (2014-02-06 01 19 58) フォレストトロール ノーザンイエティが獣肉を落としました。 -- 名無しさん (2014-03-11 16 14 02) カルマバランサーの卑怯っぷりに俺はむかつく。なにあいつの攻撃?あと阿修羅怒髪天は即死有効だね。 -- 名無しさん (2014-04-03 12 14 57) 眠り姫とアスタロト(鋼鉄含む)は即死が有効 -- 名無しさん (2014-08-12 02 44 06) 表ラスボスを余裕でクリアした平均Lv160で裏いったら被ダメ酷すぎて壊滅率が酷い 強すぎなんだよ・・ふざけるなと言いたいけどもしかして裏ダンジョン入れるようになってから本番なのか? -- 名無しさん (2014-11-14 20 59 20) ↑表★武器が、アッサリ裏*武器に抜かれるww また宝箱開けまくる必要が -- 名無しさん (2014-11-14 22 01 30) ↑裏入ったばっかりのときの絶望っぷりはすごいよね。宝箱拾いまくって種こまめに育ててようやく戦えるかなと思ったときにカルマバランサーw. -- 名無しさん (2014-12-30 07 30 39) 首なし令嬢は半端に攻撃すると1ターン目から全員強制混乱くることがあり、事実LV.MAXで全滅した -- 名無しさん (2015-01-13 15 08 10) 裏に入ってから、ボスの時ぐらいにしか考慮してなかった耐バステ装備群がアップを始めた -- 名無しさん (2015-01-15 21 33 32) 首なし令嬢から、這い回る混沌の種のドロップを確認しました。 -- 名無しさん (2015-10-12 02 03 59) ミジャクサマの弱点も載せてください…あれ結構強くて辛いです。 -- 名無しさん (2015-11-10 16 44 17) ミシャクジサマはPワールドの中ボスとして出てきて、データはそっちに載ってるね。 -- 名無しさん (2015-11-15 13 14 45) レジェンド獣王日記が欲しい人は雪と森の街道で逃走を繰り返すのが良いかもしれないです。あくまでも体感ですがトロール&イエティの出現率が他のマップよりも高く、またティティのいる辺りに雑魚のエンカウントシンボルが複数溜まりがちなので連続で戦闘に入りやすいです。既出でしたらすみません。 -- 名無しさん (2016-03-08 22 13 50) ジンは即死有効みたいです。体感5割で効く。 -- 名無しさん (2017-01-05 23 09 31) かなり今更だが、残虐王の魔法陣184で解放されたぞ -- 名無しさん (2017-03-27 04 33 10) 首なし令嬢の狂気の扉の発動頻度が高すぎてそのバトルだけゲームになってない感やばいです -- 名無しさん (2017-05-25 18 12 51) 首なし令嬢の対策:本体には極力ダメージを入れず、まずお供だけを片づける。その間、スリープミストやクリスタルブレイド、シューティングバブルで本体の睡眠を狙う。睡眠が入ったらアナンタに鬼の粉砕力・ウェポンブレス・女神コントローラーのOD・アイスクリームフェス等、落ち着いて各種補助を重ねる(起こさないように)。その後弱点属性の単体OD(無ければ最強ゾンビ砕き)+禍神降ろしを含む総攻撃で2ターンで倒す。1ターンで倒しきる火力が無いなら睡眠が入るまで耐えるのが無難。睡眠がなかなか効かない場合、ダメージを与えすぎないようにスリープミストも活用する。お供排除→睡眠→バフ重ね→総攻撃のパターンを守ればほぼ安定する。 -- 名無しさん (2017-07-16 19 18 24) 中継地点の宝箱ですが、戦闘回数は裏D限定ですかね? 表Dに10時間程度篭ったのですが、宝箱は3個でした… -- 名無しさん (2017-08-30 03 00 49) ソーハッピー受け取りの次で斧小町が出た。思えばソーハッピーの受け取りが遅かったし、表通りであってるのかな? -- 名無しさん (2017-09-05 04 05 32) やり込めばシズナがとんでもないアタッカーになるね。常時クリティカルの博打王の石杖が強い。他のキャラがODでやってることを常時ステートで実現しているのは反則 -- 名無しさん (2017-12-01 06 08 01) ザリチェでもドレッドスパイダーでもない敵からクリーミークルミをドロップ -- 名無しさん (2018-02-08 08 57 27) ↑、レベル240のアイシクルマザー、シヴァモノリス*2 -- 名無しさん (2018-02-09 11 32 02) カルマバランサー大好き -- 名無しさん (2019-05-31 22 35 36) ラヴリートランペッター*2、コープスナイト、面無しハーピーの組み合わせで女神チョコドロップ -- 名無しさん (2020-04-06 23 35 23) 荊の城の眠り姫、鎮守の森の魔道師でケイオスシードドロップ -- 名無しさん (2020-04-07 11 24 33) ねこまたチャーミング、フレイムバゴ、ヴァンパイアレディがエデンズシードをドロップ -- 名無しさん (2020-04-07 14 04 40) おかえりタナちゃん、天雷貴族*2でケイオスシードドロップ -- 名無しさん (2020-04-13 20 49 48) アンデッドバスターのマップで、”うそがある”というところからどうしても先に進めません…。なにか見落としているのでしょうか? -- 名無しさん (2020-12-27 14 48 17) 途中一箇所だけ矢印の向きに逆らって進めるところが有るよ。宝箱の位置から逆算して試してみな -- 名無しさん (2020-12-28 23 04 09) ありがとうございます!無事取れました -- 名無しさん (2021-01-05 23 54 24) 総長シーリー、戦闘が長期化したら(ターン数は数えていない)何も行動しなくなったんだけどそういう仕様なの? -- 名無しさん (2021-05-05 18 52 39) レア敵、ノーザンイエティのほうは即死が効くみたい。トロールは分からない -- 名無しさん (2022-11-16 20 09 36) 変身バフォメットや一味が本当に出ない。ロリコンホイホイとミジンコは良く出るのに裏ダンジョン突入時レベル170程度から今レベル230まで3度くらいしか出てない。分身の巻物が欲しいのに…偏り過ぎだろ -- 名無しさん (2022-11-16 20 35 16) こいつと真面目にやりあいたくないなあ…と感じたらレベル上げていなくする方法とってたらめっちゃレベル上がったよ ありがとう主に阿修羅怒髪天 -- 名無しさん (2023-11-04 10 04 55) 総長はほぼほぼ運だな…ボス戦でもないのに希少なアイテム使うわけにもいかんし -- 名無しさん (2023-11-10 15 51 00) 名前 コメント
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ランタイム(Run-Time)とは実行時のこと。 10 TIME$ RUN 00 12 00 OK ■ 実行時に必要なDLLとかをランタイムライブラリと呼ぶ。 ランタイムライブラリはよく使う機能をDLLに格納しているため、これを使うアプリを複数起草すればするほど効率が上がる。 よってVBは偉かったのだけどPCに疎い人たちからはVBは遅いだの出来損ないだの散々悪口を言われた。 でも.NETだってDirectXだってランタイムだよ。
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追加ダンジョン 2016年8月19日追加のダンジョン 攻略情報です。 編集できる方お願いします。
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女神オブダンジョン 女神 女神様(女神オブダンジョン)に内容を統合しました。ただいまこのページは孤島です。 ダンジョンの女神様。 少し(かなり?)子供っぽい。 特徴 21F~33Fに出現。(冒険者シンボル) 遭遇すると問答無用でクイズを出題。大体20問程で、全てに正しい答えを出すことでアイテム入手+次回からの遭遇時の反応が変化。 二度目以降もクイズに正解した場合はご褒美がもらえる。ランクは格段に落ちるが。解答はFAQ参照。 戦闘メンバーとして 消耗品「女神のオルゴール」を使うことでパーティに参加。ある程度活躍すると戦闘中でも問答無用で離脱する。 また、ボスなどと戦闘になった場合なども離脱する。 21F~33Fの間では凄まじい戦闘力を持つ。 複数攻撃、全体攻撃などを持ち、非常に頼れる存在。 ボス戦では活用できないが、唯一30Fの奴との戦闘のみは離脱しない。 後々召喚しても同じ能力のまま。惜しみすぎると逆にもったいないと思われる。
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★四次元ダンジョン ダンジョン内ならどこでも好きな場所に飛ぶことが出来る。 図鑑無効 装備可 女神オブダンジョン専用 オートステート69 (アイアムゴッデス!) ダンジョンの女神様の神器。 女神様は何処からやってくるのだろうと思ってたら、 何もない空間から突然ドアを開いてやってくるから、 初回はびびる。 どんなしくみになっているのか知りたくてたまらない私が、 中身を見せてと言ったら、 首をフルフルと振って女神様は断ったが、 その弱々しい態度に強引にみてやろうかと、無理に扉に触ると、 女神様、突然のマジ切れ。 ……許してもらうには大福三個を必要とした。
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アナンタAA シズナAA ベネットAA アイAA 村キャラAA その他AA1 その他AA2 ネタAA1 ネタAA2 マンガAA保管庫のらんだむダンジョンの項 (注)wikiの表示の問題でAAが若干ズレる場合があります。wiki内でズレているように見えていても掲示板等に貼りつけると直ります。 ※1ページ50kb制限。ただし、単純txtで39.1KBがwikiだと50.6KB扱いで容量オーバー。 単純txtで37.5KBなら許容範囲。編集する人は注意されたし。
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/970.html
※ 内容を知りたいイベントの+部分をクリックして展開してください。 ここに記載されている条件のうち、レベルに関して基本的に目安です。 一定階層以降での戦闘回数(逃走・全滅可)で決まるものも多いため、 プレイスタイルによっては大きく外れることがあります。(Lv下げでもズレます) また、バージョンによっては細かな条件や、同時進行可能なイベントが違う恐れがあります。 ※ 現在の最新はver1.70(情報の混乱を避けるため旧バージョンでの報告はご遠慮下さい) Lvの基準はアナンタのLv 裏ダンジョンイベント(イベントボスもこちら) シナリオイベントは宿屋で発生しても回想の対象外。 ゲスト参戦メンバーの使用スキルについてはキャラクターを参照。 ゲストのLvは、概ねそのイベントのLvの目安になる。 裏Dイベント/一部(ver1.24fまで) 基本的に裏ダンジョンの手配書ボス撃破数で進行する。番号順に発生→クリアで次のフラグ。 + イベント1/温泉イベント イベント1/温泉イベント 条件:手配書モンスターを2体倒して女神ハウスに入ると自動発生。その際、女神様が20万Gくれる。 中間地点までのごく短い間だけ、帰還の羽が使えなくなる。一度辿り着けば帰還しても中間地点からのスタート。 やしの木の上半分は通過できる。セーブ北の壁の亀裂や、太い木の幹にアイテムがあることも。 ゲスト参戦の妖精はLv129。 ボスのスキルは全体水魔法/睡眠が多いので、奴奈川姫のヒスイ(超水耐性/睡眠無効)の出番。 何故か中間地点の次のマップに固定モンスター。特に固有アイテムを守っているわけでもないのでスルー可。 ◎テラマグロ HP106000。二回行動。雷弱点に水無効。麻痺・毒・即死有効。 :三回攻撃(刺突/RD3回)、食い散らし(刺突/RD3回)、暴れに暴れた(打撃/RD3回)、ウェーブⅦ、 ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)、ウォータースプラッシュ(水/睡眠/全体2回) ボス1 *********&*****弱点属性 鞭&雷(左) 耐属性 水(無効・左)有効状態異常 睡眠・スタン ※稀に効く程度備考 ・2ターンで離脱(右) 落:リカバリーパウダー、MPごんぶとミルク ■使用【二回行動】左:HP223000 暴れに暴れた(打撃/RD3回)、食い散らし(刺突/RD3回)、丸齧り(刺突/防御低下)、湿った吐息(風/疫病/全体)、 ウォーターⅥ、ウェーブⅣ、ウォータースプラッシュ(水/睡眠/全体2回)、バトル水鉄砲(水/スタン)、 温泉津波(全体/水/炎/敏捷低下) 右側のは2ターン目終了後に離脱するから無視。意外に攻撃がかなり痛いので、1ターン目は補助、2ターン目は防御してるといい。 優先順に水,睡眠>炎,打撃,刺突>スタンの耐性が欲しい。 ただし、炎に弱いアイは炎耐性もほぼ必須。装備やフレイムガードで整えよう。 ボス2 ******&*****弱点属性 投擲(左)・刺突(右) 耐属性 ???有効状態異常 スタン(左)・混乱(右)備考 ・3ターン目にライトニングクロスアウト(フードを脱ぐ)右側のダメージは3ターン目以降に計算される 落:DE3000、ゴッドミソスープ ■使用 ????(左) HP173000:アースブレス(地/スタン/RD2回)、Fカラミツク(地/麻痺/全体)、Fアツアツモワ(炎/水/全体)ドンドコショ(投擲/精神依存)、ジェノサイドウォーター(水)SPIカース、SPIブレスオール、スロームーブ、雲散霧消(能力上昇解除/全体) ????(右) HP約175000:アルラウネウィップ(斬撃/RD3回)、アルラウネキック(打撃/割合ダメージ?)、温泉ソード(斬/水/単体2回)、バトル水鉄砲(水/スタン)、ウェポンブレスオール、フレイムヘイズ(自/炎耐性5T+ATK・DEF上昇付与)、ルークウォームウォーター(水/睡眠/全体)、温泉狂津波(水/炎/敏捷低下/全体)、ボイリングウォーター(炎/混乱/RD2回) 左にはスタンが、右には低確率だが混乱が効く。一方を倒せば他方のHPが大幅に減少するので、 どちらかを集中攻撃しよう。左をスタン付加で殴り続けるか、右を刺突で攻撃し続けるか、好きな方を。 右はフレイムへイズで炎耐性を付けてくるが、別に炎に弱いわけではないので注意。 尚、クリア後も中継点の温泉村へは行き来可能。但し戦闘マップへの出入りは不可。 + イベント2/遠足イベント イベント2/女神様の遠足 条件:温泉編クリア済み+手配書モンスターを4体倒した状態で宿屋に泊まるとイベント。 以後、女神の部屋のワープ魔法陣から任意で進行。マップが広く、いつもより少し長めのイベントになる。 ゲストメンバーのLVが190と高いが、味方の目安は150ほどで十分。 ゲストメンバーの全体補助・全体蘇生スキルはOD技な上、単体攻撃ODを選びやすいので期待しすぎないように。 ~山道MAP~ 要所要所でのイベント後にセーブ地点出現。 ボス1 ???弱点属性 鞭・冷気・水・対竜 耐属性 ???有効状態異常 麻痺・毒備考 ・魔法陣の警告のとおり、ワープ直後に戦闘突入。 落:黒くてツルツルの種、白くて儚い種 ■使用 HP227000/二回行動 丸齧り(刺突/防御低下)、涎を垂らした顎で次々と噛み付く(刺突/毒/RD3回) 鋭い尻尾で払った(斬/スタン/全体)、スターブレイクテイル(斬/スタン/全体) 千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒) フレイムⅦ、灼熱の炎(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、疾走プロミネンス(炎/RD2回) メインで欲しいのはスタン・斬炎耐性。シズナには即死耐性も。余裕があればエアロゾル対策に地も。 ドラゴンスレイヤーⅢやプロミネンスチェーンのOD技+禍神降ろしが有効。色々重ねて6万ダメ。 単体だが即死もあり結構強力なエアロゾルには注意。 ボス2 *******弱点属性 反対属性・投擲 耐属性 ???有効状態異常 毒・沈黙(風)・混乱(炎)・スタン(氷)・麻痺(風と氷)備考 ■使用 ハーピー風(左) HP54500 有効:雷、沈黙、麻痺鋭い爪で引き裂いた(斬撃/RD2回)、永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)ウインドⅧ、トルネードⅢ、パラライズストーム(雷/麻痺/RD2回) ハーピー炎(右) HP54500 有効:冷、混乱永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)、炎の息(炎/全体)、業火の息(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、目潰し針(刺突/暗闇/RD3回) ハーピー氷(中) HP68000 有効:炎、スタン、麻痺鋭い爪で引き裂いた(斬撃/RD2回)、永遠に満たされない口(刺突/精神低下/単体2回)ブリザードⅦ、吹雪の息(冷気/全体)、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒) 炎・氷・風の3体。死神シンボル戦の延長くらいで戦えばよい。 レベルが低いとODで早い段階で1~2体倒さないとややキツイかも。 ~洞窟MAP~ パンくずを無視した右方向に1マップあり。壁メッセージと強敵シンボル多数と宝箱少々があるのみ。 壁メッセージは「…き…えせ」つまり「引き返せ」 ボス3 ***弱点属性 鞭・冷気・水・対竜 耐属性 ???有効状態異常 ???備考 ・イベント戦、3ターンで撤退 すぐに中断されるため、3ターン防御していればよい。OD技は温存しておこう。 次のボス戦まで雑魚戦闘はないので、適当に攻撃してODゲージを貯めておくのもよい。 必ずアースブレイク(大地)→アースクエイク(大地/敏低)→地震(大地/スタン)の順で行動する。 ボス4 *****弱点属性 鞭・冷気・水・対竜 耐属性 ???有効状態異常 麻痺(低確率)備考 ・ターン終了時に援護あり。内容は以下からランダム。(敵に20000ダメージ(雷)、敵に25000ダメージ(氷)、全体6000回復、全体蘇生+2000回復、全体キュア&デダウン) 落:DE5000、リカバリーパウダー、復活の桃 ■使用 業火の息(炎/全体)、ファイアブレッド(炎/RD3回)、噛み付く(刺突/RD3回)、丸齧り(刺突/防御低下)、 押し潰す(打撃/防御無視)、去世の腐毒(最大HP割合40%/毒/防御無視/全体2回)、滅びを見せる黒い霧(睡眠/RD2回)、 スターブレイクテイル(斬撃/スタン/全体)、千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、漆黒のブレス(上昇解除/RD2回) 警告にも出るが、ハマリに注意。 HPは533000。攻撃属性は炎、雷、刺突、打撃、斬撃。状態異常は毒、睡眠、スタン、強制スタン、防御低下。 26万ダメ程で身体を赤くして怒っている(攻撃上昇+防御低下)状態になる。 ダメージは大きいが、装備は大体初戦の踏襲でOK。 + イベント3/天界イベント イベント3/ラヴァーズイベント イベント2を終え宿屋に2回泊まると裏ダンジョン10Fに固定マップが出現。 宮殿に入る直前に女神オブダンジョンからメッセージ、イベントクリアまで女神ハウスから居なくなりオルゴールで呼べなくなる。 仲間に居ると会話があってオルゴールと引き換えに離脱。 宮殿内は光ってない壁の張り紙も読める。タンスもメッセージあり。ボス戦は負けるとゲームオーバー。 レベルの目安としては165程度。ベネトリューアとアルプの間ぐらい。 ボス1 *******弱点属性 対竜 耐属性 ???有効状態異常 ???備考 攻撃→攻撃→攻撃→準備→全体攻撃 の繰り返し ■使用 三回攻撃(刺突/RD3回)、鋭い尻尾で払った(斬撃/スタン/全体)、竜の爪(斬撃/毒/麻痺) サンダーⅨ、スパークⅦ、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回)、黄色い風(風/RD3回) 赤のブレス(炎/混乱/RD2回)、白のブレス(冷気/睡眠/全体)、準備→黒のブレス(無/疫病/全体) ■戦術、装備アドバイスなど HP358000。2回行動。5n+4ターンに準備→次ターンに無属性の全体疫病攻撃。 力溜めの後に来る全体攻撃は大ダメージかつ疫病付きなので防御でやりすごすのが無難。 ベネットの一斉封じがあれば、防御せずとも全体攻撃を受けた直後に足の遅いシズナで回復して戦線の崩壊を防げる。 3~4ターン目に鉄壁の号令で防御力を上げたり、ボスの攻撃力を下げておくと被害が抑えられる。 1ターン目に掛けた補助は4ターン目で切れがちなので注意。 18万ダメージで我を忘れて暴走(攻撃上昇+防御低下)。対竜弱点なのでお馴染みドラゴンスレイヤーⅢの出番。 ボス2 *********弱点属性 投擲(本体)、水、炎(スフィアA)、風(スフィアB)、冷気(スフィアC) 耐属性 六属性(本体)、各自の属性(スフィア)有効状態異常 ???備考 ・一定ターンにスフィア召喚・特殊スキル「話す」で説得に成功すれば勝利(倒すと敗北扱いに) ■使用 本体【2回行動】 HP280000:ウインドⅧ、黄金の矢(投擲/混乱/RD2回)、スパークⅦ、エンドレスライト(雷/沈黙/RD2回)、サンダーブレス(雷/敏捷低下/RD3回)、ジャッジメント(雷/スタン/全体)、窒息する雲(防御無視/全体)、愛を唱えた(約40000蘇生/全体)※→防御→無行動 ※13T目固定 スフィアA(冷) HP55000 混乱有効:三回攻撃(刺突/RD3回)、スピリットブレスオール、アイスⅨ、吹雪の息(冷気/全体)、ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回) スフィアB(雷) HP64000 沈黙有効:サンダーⅨ、サンダーブレス(雷/敏捷低下/RD3回)、サンダーマウンテン(雷/全体)、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回) スフィアC(炎) HP62000 麻痺有効:神天散光剣(HP半減)、ウェポンブレスオール、ファイアⅨ、ファイアブレッド(炎/RD3回)、渦を巻く炎(炎/全体2回) ■戦術、装備アドバイスなど 負けるのは勿論、止めを刺してもゲームオーバー。14万ダメで途中会話、225000ダメで瀕死状態。 会話フラグの瀕死メッセージ(立っているのがやっとだ)を見る前に過剰ダメージで倒してしまわないように。 会話コマンドは途中会話と瀕死の2回に実行フラグが立つ。瀕死以降は攻撃しなくなるので、その時に2回続けてでも可。 ボスの攻撃は雷/風/投擲/沈黙/混乱/スタン/敏捷低下 スフィアCは炎より物理の方が激しい。また、全体2回炎攻撃は割と外れてくれる。 1ターン目はアナンタ行動不可。2・5・7T目終了時に順にスフィアを召喚。 13ターン目で必ず全体蘇生(全員健在でも)→14ターン目は防御→15ターン目は待機。 スフィアを放置すると受けるダメージが結構苛烈なので、その都度撃破していくのが良い。 13ターン目の全体蘇生から本体が無行動になる2ターンの間に、強力なODで駆逐しよう。 下手に全体攻撃でダメージ総量を稼ぐよりは確実に各個撃破していく方が安定するかもしれない。 十分なレベルと装備があるなら速攻を狙っても良い。 本体をメインに削れば全体蘇生が来る前に倒すことも可能。 裏Dイベント/二部(ver1.41aから) 「天界イベント後、ver1.41以降の裏Dボスを○体撃破」で発生の宿屋イベントで進行するストーリー + イベント4/魔物騒ぎ イベント4/魔王イベント(1) シナリオイベント三回目(ボス3体分)で発生。 南に3kmの森の山に出張。宝箱の質がよいMAPだが、イベント後は来られない。 光っている場所を調べるとアイテム入手可能。(再配置なしの宝箱なので良質の物は事前にセーブおすすめ) ゲストのカンヘル(Lv200)は優秀な戦力だが、属性耐性が皆無なので被ダメが大きい。全体防御スキルはボス戦用。 クリア報酬:DE25000、プラチナ宝箱相当*5、80万G 強モンスターが無限に召喚される部屋は行き止まりなので、宝箱だけ回収してさっさと出て行こう。正しい道は蔦の下。 壁の裂け目からもアイテム入手可能。 ボス1 ****弱点属性 鞭 耐属性 ?有効状態異常 混乱(低確率)備考 落:復活の桃、リカバリーパウダー ■ターン固定行動 1T 悠々と食事(待機) 4T 血に濡れた口を細く歪めて哂う(待機) 5T開始 雲散霧消→通常行動 7T 血に濡れた口を細く歪めて哂う(待機) 10T 血に濡れた口を細く歪めて哂う(待機) ■使用【二回行動】 強靱な爪(斬撃/RD2回)、サンダーⅩ、スパークⅨ、天地轟雷(雷/麻痺/RD3回)、 押し潰し(打撃/防御無視)、メギド(炎/RD3回)、虚無の咆哮(全能力低下/全体物理) HP335000。1,4,7,10ターン目は行動しない。 主な攻撃は炎/雷/麻痺/全能力低下 強靭な爪と押し潰しはHPが8~10万ほど減ると使わなくなるので耐性を付けるまでもない、 一応混乱が効くのだが確率はあまり高くないので効いたら運がよかった程度に思っておこう。 ボス2 **弱点属性 刺突、正義 耐属性 ?有効状態異常 ?備考 落:万能の欠片、おかゆミルク、★魔王の腕輪 ■使用【二回行動】 メガスラッシュ(斬/RD2回)、イブリースブレード(斬/スタン/RD3回)、ファイアⅩ、フレイムⅨ、 ブリザードブレス(冷/防御低下/RD3回)、ベルゼブブブレス(無属性/能力上昇,無限の再生解除/全体)、 腕輪の力を限界まで引き出した(全能力上昇+以下のスキル開放3T/3+5*nターン目に発動) 大魔王烈波(全体炎/2連続/最大HP依存ダメージ)、NDEトンネル(単/3T後に強制即死)、コキュトスの棺(冷気/氷結/RD2回)、夢現の子守唄(無属性/睡眠/即死/全体) HP62万。炎、冷気、スタン、即死に加え睡眠耐性が欲しい。 強制凍結(キュアorダメージで解除)や、いわゆる『死の宣告』状態など、対策が難しいバッドステータス攻撃を持つ。 強制即死は、対象がパーティ中にばらけぬようアナンタの「私に任せて!」で一手に引き受けさせるとよい。 全能力を3T大幅に上昇させる技を定期的に使ってくるので、そのタイミングに合わせて聖霊の加護を使用すると楽。 一人だけ耐性皆無のカンヘルにはエメラルドオーラを掛けてやると死亡率が下がる。 + イベント4.5/宮殿イベント イベント4終了後、ラヴァーズの宮殿に行くと進行。会話と戦闘のみ。 ボス1 **弱点属性 ? 耐属性 ?有効状態異常 ?備考 敗北イベントなので無駄な抵抗はしない。 倒すことは不可能。 ある一定以上のダメージを与えると、攻撃してこない&倒せない となりF12で戻るしかなくなる。 + イベント5/救援イベント イベント5/魔王イベント(2) イベント4.5終了後、シナリオイベント五回目(ボス6体分(要リベンジボス撃破1体以上)+前期イベント終了済み)で発生する宿屋イベントから開始。 イベント終了までだんじょん村に帰れない。村の機能が回復した後は、しばらくココット村が拠点になる。 ココット村には、イベント終了後も来られるようになる。 クリア報酬:DE25000、金箱*5、50万G/ブロ村むすび*5(情報屋の魔法使いから) ~ココット村奪還~ 救護所の壷に星の砂時計*3、戦闘後、お礼に50万G。 ボス1 **弱点属性 正義、刺突 耐属性 ?有効状態異常 備考 3ターンで終了するイベント戦なので、防戦に徹すればよい。 ~墓所の探索~ 壁の裂け目や崩れた柱などからアイテム入手可能。(質がいいので金箱相当?) B1スタート地点左上の柱跡。MAP左下の柱跡、壁のヒビ。右上の壁亀裂。B2最初の階段右の亀裂。 宝箱の最低ラインが銀箱なので、粘れば稼げるダンジョン。金箱の再配置率は低めだが、何度も出入りして入れ替え可。 ボス2 **弱点属性 正義、刺突 耐属性 ?有効状態異常 備考 ゾンビベリアル・アウラと共に現れる。5ターン後に死神ガディス、8ターン後に羅刹鬼を召喚する。 取り巻きは、通常遭遇だと二回行動の敵でもこの戦闘では一回行動。 本体を倒せば戦闘は終わるが、取り巻きはさほどHPが高くないので、先に片付けてしまう方が安全。 うまく弱点を突く攻撃で手早く片付けよう。 14ターン目に「体力をかなり消耗している」と出た後は、本体のHPが20万減少する。 ■使用 本体(2回行動) HP46万 刺突、正義:ファイアⅩ、フレイムⅨ、ブリザードブレス(冷気/防御低下/RD3回)、頭を抑えて苦しむ(待機)メガスラッシュ(斬/RD2回)、イブリースブレード(斬/スタン/RD3回)、ベルゼブブブレス(無属性/能力上昇解除)腕輪の力を解放(全能力上昇+以下のスキル開放3T/17+5*nターン目に発動)夢現の子守唄(無属性/睡眠/即死/全体)、NDEトンネル(無/3T後強制死)、コキュトスの棺(冷気/氷結/RD2回) アウラ HP62000 投擲、鞭、毒:三回攻撃、喉に噛み付く(刺/防御低下)、雲散霧消、ウインドⅧエンドレスライト(雷/沈黙/RD2回)、ハリケーン(全体/風)、黒い霧(炎/毒/疫病) ゾンビベリアル HP85000 対屍、炎、沈黙:目潰し針(刺突/暗闇/RD3回)、真っ赤な心臓を要求(即死/疫病/全能力低下)ブリザードⅧ、ウォーターⅥ、アクアブレス(水/睡眠/RD3回)、アクアバースト(水/スタン/RD2回) 死神ガディス HP102000 炎、正義、混乱:三回攻撃、サンダーⅩ、スパークⅧ、電撃、サンダーブレイク(雷/麻痺/RD3回)、雲散霧消、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)、☆運命のタロット(即死/全能力低下) 羅刹鬼 HP120000 正義、毒、暗闇:なぎ払い(斬/全体)、地面を投げる(投擲/RD2回)、怪力無双(自・ATK付与+能低解除)突撃(打撃/RD2回)、叩き潰し(打撃/混乱/単体2回)、渾身の一撃(打撃/防御無視) 落:リカバリーパウダー、復活の桃、万能の欠片、蜂の一撃、おかゆミルク、 ゴッドミソスープ、丸くて可愛らしい種、白くてびたーんとした種、獣肉(下段はランダム) 斬、スタン、即死、炎辺りの耐性は必ず欲しい。 取り巻きからは雷、混乱、風、麻痺も飛んでくるが、速攻で倒せば問題ない。 手近な所でソーラーキック(炎/混乱)や、死神マフラー(鞭/即死/混乱/精神/防御低下)が割と掃除に便利。 本体が本気モードになったら強制即死も使うので、アナンタを前に出すのを忘れずに(生贄戦術)。 戦闘終了後のイベントでシズナ、ベネット、アイのMPが0、マオのHP、MPが半減しMPブースト分も減っている。立て直しも兼ねて一度セーブポイントに戻ったほうがいい。 ~後半~ ゲスト(Lv220)の参戦で戦力に余裕の出る探索。 B5ワープポイントからエレベータを降りた先で待ち伏せ。 ◎熱砂の巨獣、黄金の守り神、ナワトルコワトル 巨獣はアースブレイク(全体地)、ファラオの呪い(混乱/疫病)、なぞなぞハウリング(全体疫病+2T強制スタン)等と 面倒な攻撃持ちだが、水/睡眠/スタンが良く効くゴーレム系なので正面に戦わせなければ安全な相手。 倒した後の宝箱や亀裂は、そのすぐ先でセーブしてからの方が得。 B8セーブポイントに復活の桃とリカバリーパウダー。 + ワープメモ 入口:左上 左上:左中・右上 左中:左下・上左 左下:左上 右上:左中・右中 右中:左中・上左 右下:左上 上左:出口・上右 上右:右下・出口 ボス3 **弱点属性 冷気・対竜 耐属性 ?有効状態異常 ?備考 落:ドラゴンズレア、万能の欠片 RD緑箱*2:(リカバリーパウダー、復活の桃、万能の欠片、米どんぐり) ■使用【2回行動】 丸呑み(刺突/即死/強制スタン)、強靱な爪(斬/RD2回)、アースハルバード(全体斬)、 クエイクⅣ、アースブレス(大地/スタン/RD2回)、巨体で大地を揺らした(大地/スタン/全体) ドラゴンサイクロン(風/暗闇/RD3回)、ヴェノムブレス(毒/能力上昇解除/RD2回) 岩の雨を呼んだ(投擲属性/毎ターン終了時に、パーティーの誰かに追加ダメージ) 飛び上がった→ギガンテックプレス(全体打撃/耐性無しだと防御して9000D) HP78万(58万Dで「怒りに震える」で攻撃力UP?) 地、打撃、即死、スタンあたりの耐性があれば充分。メイルオブアースがあると便利。 2T目にゲストからアドバイス。防御を下げて弱点属性を突く、 鉄壁の号令や味方を庇うを有効利用、先手を取れない時は両足封じも。 特に弱点の一つである竜特攻武器はこの時点ではいろいろな選択肢があるが、ここはこのボスに縁のあるアースシャッターを使うといい。 途中からターンの終わりに投擲ダメージを飛ばすようになるが、それほどダメージは大きくない。 飛び上がった次のターンは強力な全体打撃が来るので注意。(ゆきんこシェルターを使ってもいい) 助っ人の攻撃力がかなり高いので、戦線維持さえしていればそのうち倒せる。 ~最深部~ 建物1階 ◎ルインズスパイダー、ストロングカミキリ*2 /冷気、麻痺有効 落:獣肉、黒くて輝く種、オレンジ色の細長い種、沸き立つ血 敵全員が刺突、防御低下を多用してくる。偶に麻痺が効く。カミキリはHP45000程度。 本体はHP10万、蜘蛛の病(疫病/毒/即死/全体)を使用。 余談だが、この敵は羅刹マップ上位Bの遺跡でも虫の固定シンボルで登場する。 6つの宝箱、うち3つは階段上り下りで再配置(左上が金宝箱なら3つとも金宝箱) 建物2階 星の砂時計*2、リカバリーパウダー、復活の桃 ボス4 ****弱点属性 正義 耐属性 ?有効状態異常 ?備考 落:リカバリーパウダー、★狗鬼灯コノハ ■使用 サンダーXI、スパークⅨ、天地轟雷(雷/麻痺/RD3回)、パラライズストーム(風/麻痺/RD2回) 雷の弾を周囲に配置(次ターン、誰かに雷属性大ダメージ/耐性無しで10000D)、 甘い香りのする煙(単/強制混乱1T)、赤く鋭い針(刺突/麻痺/混乱/RD2回)、 若藻の妖剣(斬撃/全体2回)、千王の首狩り実験(斬/即死/防御無視)、天孤の神通力(単/精神依存の大ダメージ) 7T目に八卦八面鏡→どこからともなく攻撃が(無属性/物理/カウンター攻撃) 八卦の陣以降 :雲散霧消 星王烈波・改(HP回復,詠唱待ちは3T/死んでても復活,状態異常も解除)発動後 :スパークⅩ、吸精香炉(全体MP吸収/約1000)、白く鋭い針(刺突/睡眠/防御低下/RD2回) HP74万。雷、混乱、麻痺は必須、即死耐性も是非欲しい。 分身の巻物は麻痺以外の全ての耐性を持っている。 強制混乱の技を持っているので、状態異常付きの武器を装備していると危険。 霧発生のイベント(八卦の陣)が発生したら、霧が晴れるまで忠告通り防戦に徹すること。 こちらが手を出すとその都度カウンターを食らう。(ショーグンと同じでトリックタッチ系はカウンターを受けない) 後半のMP吸収が鬼畜なので、予めスノーリヴァイブでMP維持したり、ゴッドミソスープの用意があると安心。 ★光の槍Ⅱ(刺突/正義)があれば、強化込みでベネで8万D、アナで12万Dと大活躍できる。 ※光の槍ⅡでなくともRD3回系の武器(▼ワルキューレや▼アイスフィーンド)で同等もしくはそれ以上のダメージが出る。 無理に用意する必要はない。 ちなみに戦闘後、あるボスを倒しているかいないかで微妙に台詞が変わる。 + イベント5.5/討伐 イベント5終了後、ココット村墓所最深部の扉を調べる。 ほぼ戦闘のみ。魔法陣に記載された推奨レベルは220以上(イベントボスなので低レベルボーナスはない)。 ボス **弱点属性 鞭 耐属性 ?有効状態異常 睡眠備考 ■使用【二回行動】 HP455000。ファイアXI、フレイムX、猛毒エアロゾル(大地/即死/毒)、窒息する雲(防御無視/全体)、 前足で敵を踏み潰す(打撃/スタン)、鎖を振り回す(打撃/攻撃力低下/全体)、雲散霧消(能力上昇解除/全体)、 強靭な爪(斬撃)、鋭く硬い毛(刺突/麻痺/全体)、大きな口(刺突/即死/強制スタン)、爆炎の牙(炎/刺突/混乱/RD2回)、 暴風を呼び込んで敵の陣を崩す(風/防御上昇解除/ターゲット引き付け解除/全体)、 背中の毛を針のようにとがらせて猛突進(刺突/出血/RD7回) ※出血 3Tの間最大HPが70%になる ■戦術、装備アドバイスなど 4ターンごとに鎖を断ち切ってパワーアップする。 4ターン後 攻撃力上昇 8ターン後 敏捷性上昇、新オーバードライブ技解放 12ターン後 全能力が上昇 比較的楽な序盤に可能な限り削っておくといい。 稀に睡眠が効くので、アイはクリスタルブレイドIIIを連発すると良いかも。 ★氷爪プロキオンを持っているのならそれを付けておくだけで睡眠が大分狙いやすい。リゲルズシールに比べればこちらの方が弱いが。 強力な刺突技を多く持つので、全員に刺突耐性を付けておきたい。7回攻撃の「背中~突進」は各命中率が低いため、回避率を上げるのも有効。「幻風の守り」を切らさないように。 「暴風~」でかき消されることも多いが、単体攻撃が多いので味方がすぐ倒れるようならアナンタの引き付けもアリ。 異常耐性としては、麻痺、混乱、スタンあたりが重要。攻撃が集中するアナンタ、要になるシズナには即死も。沈黙は無いので装備は幅広く吟味できる。 47Fからの装備で刺突耐性はあまり多くないので選択肢は少ない。 頭 牙のネックレス・穢れ無きルシット 体 ミスターゼブラ・代闘士のマント 装備品 原始のカニパン・サイレントレギンズ・ポチの首輪 など。 これらの装備だけで耐性パズルに難があるなら、表ダンジョンの防具を持ってくることも考えよう。 具体的には冬の木枯らし(刺突・炎)、戦姫のロリカ(刺突・打撃)、八代の破魔の矢(刺突・投擲・混乱・能力低下無効)など。 アナ:武器・コランダムシールド(虹の盾)・牙のネックレス・クリムゾンタイル・幸せのリボン シズ:不落の椿の笛・アルプアンブレラ・ミスターゼブラ・ソロモンの指輪 ベネ:武器・牙のネックレス・旅人のマント・渡らせ飴 アイ:武器・ローズアベニュー・旅人のマント・原始のカニパン あたりで。 + イベント6/??? イベント6/ラストバトル イベント5.5終了後、クラーケンさん撃破済み&マオちゃんの宿屋イベント終了で宿屋イベント発生(1.41aまでは一定以上の戦闘回数も必要) 例の場所へ。 ボス ***弱点属性 雷 耐属性 ?有効状態異常 暗闇備考 ・一般能力低下無効 ■使用 ストーンⅤ、クエイクⅣ、手の平で押し潰し(打撃/防御無視/混乱)、大きな腕でなぎ払い(斬撃/スタン/全体) ■戦術、装備アドバイスなど HP47万6000 毎ターン終了時に追加攻撃を行う。 初期状態では頭上から石(投擲)のみ。HPを減らすと攻撃が追加されていく。 最終的に、 頭上から石(投擲)→頭上から石(投擲)→頭上全体から大きな岩(投擲/全体)→頭上から石(投擲) が毎ターン飛んでくる。 ちなみにこれは一斉封じで防げないので注意。 大きな岩が追加されるまではサンダー系で攻撃すれば楽に削れる。 投擲耐性を固めて可能な限りアナンタに攻撃を引き付け、更にマナプロードを切らさなければ、大きな岩追加後もシズナが攻撃する余裕が出来る。 ラストボス *****弱点属性 対竜(×1.5)・愛(×2) 耐属性 ?有効状態異常 ?備考 ・6ターン目以降2回行動 ■使用 丸齧り(刺突/防御低下/単体)、押し潰し(打撃/防御無視/単体)、ストーンⅤ 炎のブレス(炎/RD3回)、千の魔法(雷/強制スタン/RD2回)、黒い霧(睡眠/RD2回) 毒蟲(混乱/毒/全体)、滅びの竜の翼(強制沈黙1T/全体)、滅びのブレス(割合/能力上昇解除/全体) 凍える冷気(冷気/全体)、棘の嵐(大地/刺突/RD5回) ■戦術、装備アドバイスなど 1~11ターンは特殊な攻撃とイベントが多数。 ターン数 行動 1 古狼(刺突/RD7回) 2 地竜(打撃/全体) 3 水王(水/睡眠/全体) 4 九尾(物理/全能力低下/全体) 5 魔王(炎/全体2回/割合)ターン終了時イベント(全員異常ステート) 8 ターン終了時イベント(異常ステート緩和) 10 ターン開始時イベント(異常ステート完治)イベント用滅びのブレス準備 11 ターン開始時イベント用滅びのブレス(アナンタのみ絶対回避 ※)イベント(全員蘇生、仲間増援2名) 12 行動しない ※アナンタが睡眠状態だと全滅もある。 HP104万 1~5ターンの特殊攻撃はそれぞれ一度しか使用してこないので、火と水の耐性は軽視できる。 8ターン目終了時からマオ、11ターン開始時にラヴァーズ、カンヘルが手助けに来てくれる。 この中でマオは専用ステートの治療、ラヴァーズとカンヘルがパーティに加わる。 2人の使用するスキルは基本的に仲間に加わっていた時のものと同じだが、 女神先生のOD技にはラヴイズオール(全体回復+SPI上昇)が追加されている。 13ターン目以降から通常の戦闘に。 使用頻度が高いので混乱と睡眠の耐性はほぼ必須。棘の嵐のダメージが非常に高いため、可能であれば大地+刺突の耐性も整えたい。 ダメージの大きい冷気(耐性無で全体に10000程度)も他の全体攻撃と同時に出されると耐え切れないので耐性を揃えておきたい。 装備で準備できなければ精霊の加護、スキルやアイテムなどで補強。戦闘中に冷気耐性を得る手段は多数存在する。 強烈な攻撃に耐えながらの長期戦となり、複数人の死者が出るターンも多いため、シズナのレイズオールⅡがあると安心だ。 また、強制沈黙によって崩されないために、リカバリパウダーやエリクシールがあれば心強い。 シズナは回復と蘇生、アイは補助をメインにアナンタとベネットは連続ダメージ性能を持つODを織り交ぜて着実にダメージを与えたい。 クリア後に訪れると紫箱2個あり。 コメント 女神様呼んだまま温泉イベントに突入するとかなづちと共に6人PTで進行。玉葱食べたら6人ともUP -- 名無しさん (2010-06-16 04 06 03) 二戦目のアルウラネ混乱付与もしてきます -- 名無しさん (2010-10-13 00 17 17) 刺突耐性は少ないのでアナンタにがんばってもらうこと、どうしても勝てないのならアイテムを押しまず使うこと -- 名無しさん (2010-11-09 16 01 53) 6の***は暗闇が有効。アナンタに引きつける必要とか皆無。 -- 名無しさん (2010-11-21 20 46 23) 5.5の***はアイに氷爪プロキオンを装備させとくと常時睡眠効果付き2回攻撃なのでかなりの足止めが出来る -- 名無しさん (2010-11-23 17 24 55) 6の1はタッチ系がそのターン中に即発動するので毎ターン使ってごっそり削れる -- 名無しさん (2010-11-27 07 28 39) コンヒューズレインは殆ど効果ないので武器やODでやると確実だよ。 -- 名無しさん (2010-11-28 12 07 52) 解決既存ならごめんなさい。イベント6の発生条件には今までの宿屋イベントも関わっているかも。。自分はイベント5.5終了後宿屋に泊まっても6が発生せずで、こなしていなかった宿屋イベントの「宿屋で女神様」「寂しいよ、女神様」を埋めて、一度ダンジョンにもぐってから宿屋に泊まると発生しました。。 -- 名無し (2010-11-30 19 12 06) ラストボスの1T目はアナンタで引き付けると被害がアナンタだけになり序盤が安定しやすい -- 名無しさん (2010-12-08 05 43 58) 5の2、40万以上ダメージを与えないと倒せなかった。14T目にHP減少があるのかも -- 名無しさん (2010-12-24 00 32 03) ラスボス、通常戦闘に入るまでにHP削りきると通常戦闘突入後に何もしないでも戦闘終了 -- 名無しさん (2010-12-25 22 53 27) 5.5は、ヴァンパイアドレスのODで精神をブーストすればかなり睡眠が入る。 -- 名無しさん (2010-12-26 03 42 45) 精神力の高さと状態異常の成功率は関係ないよ -- 名無しさん (2010-12-29 03 43 11) ×アルウラネ ○アルラウネ -- 名無しさん (2010-12-30 21 37 24) 某スレ既出だが4のカンヘル同行時に予め女神様呼んだ後なら合流して6人PT進行可。完全回復と強雑魚発生ポイントがあるのでレベル上げし易い。 -- 名無しさん (2011-01-08 21 07 18) 裏イベント1,2ですが、手配書のボスを倒さずに、ダンジョンのボスを10匹程倒してみましたが発生せず、手配書のボスを倒したときのみ発生でした。「手配書のボス」が誰かわからなかったなんて言えない・・・ -- 名無しさん (2011-01-11 11 22 27) 6***には全く暗闇は効かない(50回試して成功0) -- 名無しさん (2011-01-19 15 13 09) 天界イベント後裏Dボスを3体撃破したけれど魔王騒ぎが出ません -- 名無しさん (2011-01-29 21 17 22) あれ、6*****の11ターン目の攻撃をアイがかわしたぞ -- 名無しさん (2011-01-30 22 18 34) イベント4のボス1に混乱5割効くって書いてあるけど全然効かなかった。2回目以降確率下がるとかじゃなく元々低確率なだけかと。結局素直に能力低下させたほうが安定した。 -- 名無しさん (2011-01-31 19 59 05) ↑↑うちはシズナとベネットがかわしてた。Wiki見るまでイベント技と思ってなかったw -- 名無しさん (2011-02-08 07 33 39) イベント4 蝶、スカルニス、ガルーダ撃破で発生せず。 スカルニスはボス扱いされてないっぽい? -- 名無しさん (2011-02-18 16 24 57) ラスボスの攻撃が魔法判定?以外、幻風のみで全部避けました。耐性気にしないで火力特化で行けば早いのかも? -- 名無しさん (2011-02-20 17 00 22) ↑↑Cドラゴン、蝶、スカルニス/Cドラゴン、蝶、真コオリメで発生するの確認済み。報告するときは一回じゃなくて条件変えて何度か試してみて。 -- 名無しさん (2011-02-26 04 44 00) 裏イベ4、Cドラゴン、蝶のみ撃破で発生。スカルニスとガルーダ及びリベンジボスの撃破はしていない。強いて言うなら天界イベントの後にアルプを殺ったぐらい -- 名無しさん (2011-02-27 12 22 36) 天界終わってからBOSSリストを順番に(イカ除く)潰していくと、リスト3のコオリメとCドラ撃破でイベ4発生。一匹づつやるつもりだったんだけどコオリメ弱すぎて適当にやってたらうっかり殺っちゃった。 -- 名無しさん (2011-03-02 01 00 37) 裏イベ5が出ない、以前にボス倒しすぎちゃった? -- 名無しさん (2011-04-18 17 55 04) 裏イベ5奥、金箱率高い。ずっとここでアイテム集めした。 -- 名無しさん (2011-04-30 21 01 46) 裏イベ6って普通にプレイしてレベルどれくらいでいけますか? -- 名無しさん (2011-05-13 10 40 44) ゲッコー・森の女王・骨を倒しても5番が発生しなかった。その後アオボシを倒したら発生した。上の条件からゲッコーが怪しい? -- 名無しさん (2011-05-16 06 23 36) 裏イベ4はクリスタルドラゴンと白夜の森ボスのみで発生 -- 名無しさん (2011-05-19 09 48 25) ラストボスは12ターン目まで不死身、しかしHPを0にしていると12ターン目開始時に死亡 -- 名無しさん (2011-05-23 20 23 44) 裏の序盤で装備が物足りなく感じる人は、温泉イベントのマップでの回収がおすすめ。セーブ可&雑魚敵の回避100%&マップ移動で即宝箱復活なので、サクサク進むw -- 名無しさん (2011-05-29 02 13 43) 裏イベントではどこで女神オルゴールが購入できますか? -- 名無しさん (2011-06-05 22 27 35) ↑自己解決しました。てっきり表のダンジョンにはもう出ないのかと -- 名無しさん (2011-06-08 00 22 01) 4.5の宮殿イベントの取り巻き敵(召喚ビースト)は可死です。 HPはおそらく27万程度かと。 地竜は長期間戦闘維持していると攻撃してこなくなります。この状態でさらに攻撃し続けると、どこかで死神のお迎えがNo Damageになります...。生きた屍状態なのでしょうか...? -- 名無しさん (2011-06-09 21 20 07) ラストボスイベント序盤の裏切り者と話す場面、名前が一度だけラスボスの名前に変わってる。打ち間違い? -- 名無しさん (2011-06-17 09 11 03) 5の奥の宝箱 たぶん裏ダンジョンの金宝箱を開放していないと金宝箱は出ないと思います。 気のせいなのでしょうか・・・ -- 名無しさん (2011-06-18 23 43 06) 4-1イベントMAPに行ってからオルゴールを使うと来ないが先に呼んでからイベントに行くと6人PTに。 -- 名無しさん (2011-06-21 10 14 14) 裏イベ4、リベンジ三体、Cドラゴン、蝶のみ、スカルニス倒しても始まらない。Lv195前後。なぜ? -- 名無しさん (2011-06-30 00 56 10) 裏イベ4はアルプ ベネト辺り残してると発生しないっぽい -- 名無しさん (2011-07-12 07 17 22) 宿屋で魔王の産声って言うの出たんですけどいつイベ開始するんですか? -- 名無しさん (2011-07-17 18 15 36) ↑イベ4のことです -- 名無しさん (2011-07-17 20 39 39) 九尾の狐って本当に混乱きくんですか?何回やっても全然きかないんですけど -- 名無しさん (2011-07-18 09 16 03) ↑どこに混乱が効くとか書いてあるの? -- 名無しさん (2011-07-18 19 59 34) 効くよ。ただ低確率なんで、無理に狙わない方が安定する。ベネっちに不如帰つけて混乱したらラッキー、くらいでいいかと -- 名無しさん (2011-07-19 00 09 32) 遠足イベントが起きないんだけど、アイちゃんを『謎の少女』のままにしているからかな -- 名無しさん (2011-08-06 00 49 38) 2 -- 名無しさん (2011-08-11 16 34 06) 2の洞窟宝箱稼ぎ一応出来る(茶白青箱) -- 名無しさん (2011-08-11 16 35 09) イベ4は超高レベル敵二体で発生っぽい? -- 名無しさん (2011-08-13 20 06 04) イベ4の魔王の所を往復してプラチナと割れ目(金?)と白箱稼ぎができる。強敵は一度倒すと出てこなくなるので一気にとれる -- 名無しさん (2011-08-14 04 09 13) コソーラーキックって何の武器とかつけたら覚えれるん -- 名無しさん (2011-08-31 02 27 59) イベ6のラストバトルで最後の一撃としてシズナにカナちゃん風鈴・マナプロード・SPIオール・アイスフェスをつけた状態でアイにオロチ・ベネッチに一斉封じを使わせて最後に黒揚羽の夢で倒そうとしたらベネッチが一斉封じでとどめさした・・・・泣きたい -- 名無しさん (2011-10-03 00 46 35) ↑いいじゃないか、世界の敵まで封じちゃうベネッちさん素敵 -- 名無しさん (2011-10-13 02 26 31) 5-2ボス本体召喚を全部出す前に50万ダメ与えても倒せず。しかし召喚全て出し尽くしたあとにダメージ与えれば倒せました -- 名無しさん (2011-10-20 18 24 58) 九尾倒してココット村から帰還した後、自由行動時にギルドのテーブル右上の魔女に話すとお土産のお礼としてブロ村むすび×5がもらえる。 -- 名無しさん (2011-10-23 01 10 30) ↑×4自分はカンヘルさんが止めさしてくれました -- 名無しさん (2011-11-01 23 21 29) イベント4のボス2からエデンズシードドロップ確認 -- 名無しさん (2012-01-21 14 56 12) 4-1のボスが常時混乱で可哀想だった。 -- 名無しさん (2012-02-27 01 04 41) ↑×7「養分吸収」でとどめ…ラスボスがベネっちの養分にw -- 名無しさん (2012-03-02 17 57 18) イベ2-暴走してからマヒ狙いで行くとすごい楽でした。 -- 名無しさん (2012-04-06 21 09 49) イベ4って魔王誕生の宿屋イベント見たんですけど、そのあと何すれば発生しますか? -- 名無しさん (2012-04-08 15 00 11) 古狼やっつけて、クラーケンさんやっつけてたのに宿屋イベントおきないよー!! 例の場所へ行っても何も無い…。(ver1.70) -- (2012-07-24 00 24 53) 6-1は暗闇にさせれば楽に勝てる。6-2は序盤イベントの猛攻の凌ぎ方と、耐性がない助っ人をどう活躍させるかがポイントになる -- 名無しさん (2012-08-14 03 00 21) ルインズスパイダー戦で沸き立つ血のドロップ確認 -- 名無しさん (2012-08-24 16 44 42) イベント4どうやったらでるの?ぜんぜんでない -- 名無しさん (2012-09-04 13 04 16) ↑手配書リベンジボス誰でもいいから3体倒す -- 名無しさん (2012-09-04 21 44 04) 魔王の産声ってのが出たのにイベント4が発生しない なんで? -- 名無しさん (2012-09-06 18 26 11) イベント4のボス1、混乱が効く事には効きますがほぼ攻撃されないで倒せるってのは過剰な表現なので気をつけたほうがいいです。ちゃんと耐性積まないと混乱付与できなかった時に壊滅する可能性大 -- 名無しさん (2012-09-08 07 05 50) 平均192レベで4-2のボスがたおせない:: だれかたすけて -- 名無しさん (2012-09-08 23 20 24) ↑↑キレイに壊滅したよ… -- 名無しさん (2012-09-11 22 57 44) 魔王戦、前の四人死んでカンヘルだけで超ギリギリの局面を耐えて勝った。182平均はきつかったか。 -- 名無しさん (2012-12-05 21 47 39) イベント5の魔王二戦目の体力28万じゃないよ。32近く与えても死なない -- 名無しさん (2012-12-15 09 34 46) 古狼、目茶苦茶よく寝るな。クリスタルⅢ無双だ -- 名無しさん (2012-12-15 16 14 37) イベント5の魔王二戦目、なぜか取り巻きにガルーダクロウのOD当てるとダメージ関係なく沈むんだが即死ついてたっけ -- 名無しさん (2012-12-15 16 55 38) ラスボス前哨戦は暗闇ミューティレーション作戦が有効。アンテナのODとベネっちの暗闇で投擲がほぼ無効化できる。 -- 名無しさん (2012-12-16 15 23 31) イベント4クリア後イベント4.5やらずにほとんどのボスを倒したらイベント4.5終わってもイベント5の宿屋イベントが始まらない? -- 名無しさん (2012-12-24 00 36 18) ↑自己解決 クラーケンさん忘れてた -- 名無しさん (2012-12-24 02 47 54) 古狼もクラーケンさんも倒したのに宿屋イベントが起きず、ガイア戦に進みません(1.70) -- 名無しさん (2013-01-04 00 06 57) 表ダンジョンの47以降の魔法陣の先へ向かってみ -- 名無しさん (2013-01-05 18 56 13) 古狼はよく眠るけど固定ターンの強化で目を覚ますので、強化して殴るなら手早く。 -- 名無しさん (2013-02-22 02 53 33) ↑目を覚ましてもまた寝かせりゃいいだけ -- 名無しさん (2013-03-02 20 40 14) ↑睡眠の殴らなければ4T継続する事以外に、固定ターンで起きる仕様もあるって事に一切触れられてないので報告した。基本的に最大まで強化される前に沈めたい戦闘なんで、強化でターン消費した→ダメージ与えてないのに睡眠から覚めて能力上昇解除使われるのは痛い。運悪く強化されてからは全然寝てくれなかったりするしね。 -- 名無しさん (2013-03-05 09 05 33) イベント6はネヴァーセイダイがあると道中もボスもお供を一網打尽に出来るので非常に楽。 -- 名無しさん (2013-06-28 19 54 51) 文字化けしてる 合成獣カンヘルのところ -- 名無しさん (2013-07-14 12 21 03) ↑カンヘルのところのどこが文字化けしてるのか詳しく。少なくとも俺が見た限りじゃどこも文字化けしてなかった -- 名無しさん (2013-07-15 19 10 47) ↑***** -- 名無しさん (2013-07-16 18 30 53) ラヴァーズかてねー -- 名無しさん (2013-08-02 12 32 04) 宿屋イベント4.5が始まらないんだけどどうすればはじまりますか? -- 名無しさん (2013-08-06 16 34 01) ↑勝手に宮殿に向かわないと進みません -- 名無しさん (2013-08-06 22 55 40) イベント5のボス2でエデンズシードもドロップした。取り巻きのランダムドロップなんだろうけど -- 名無しさん (2013-09-02 18 51 33) 暴君、そろそろ終わらせるとほざいておいて全員当てられないとは(滅びのブレス回避可能)・・・ラヴァーズさまもびっくり -- 名無しさん (2013-09-16 05 33 40) ラヴァーズは会話イベント→会話2回でいけます -- 名無しさん (2013-11-21 19 33 42) ラヴァーズとの戦闘、どうしても倒してしまって勧めません・・;強くなりすぎました・・どうしたら; -- ・・ (2013-12-13 00 51 57) すみません、特殊スキル「話す」でなんとかなるのですね。失礼しました -- ・・ (2013-12-13 00 53 18) イベント4のゲストキャラのOD技は攻撃力関係してるのかね?行動順調整ついでにシズナさんに禍神かけさせたら90000ダメージ程度出た。フェスもかかってたけど -- 名無しさん (2014-01-06 11 05 11) きゅうびのこかてねー -- 名無しさん (2014-04-16 20 08 59) じりゅうつよい -- おれきのこ (2014-05-16 14 34 28) ガイアどうしたらかてるの? -- うなら (2014-05-22 14 41 54) Lvをあげて物理で殴る -- 名無しさん (2014-05-31 23 14 22) ↑↑6の***は耐性揃えれば平均206でも勝てたぞ 必要なのは投擲と -- 名無しさん (2014-06-07 16 06 03) 大地耐性だな 途中送信しちまった -- 名無しさん (2014-06-07 16 07 36) ver1.70、イベント6が起きなくて困ってます。倒せるボスは全て倒しましたし、宿屋回想は裏ダンの深いほうのヘルパーさん側3つを除いて黒魔法陣はありません。 -- 名無しさん (2014-07-04 18 26 20) ↑イベ5.5(ココット村墓場最深部に再突入)とクラーケン討伐のどちらかを済ませてないのでは? -- 名無しさん (2014-07-27 16 13 03) イベント6は他に条件ありそうだな。俺も発生しないわ -- 名無しさん (2014-07-27 17 57 07) カンヘルつえーぞおいwww勝てないwww -- 名無しさん (2014-07-29 09 01 26) カンヘルは疫病対策必須 -- 名無しさん (2014-07-29 21 46 16) 一月ほど前にイベ6が起きないと書き込んだ者です。 -- 名無しさん (2014-08-02 18 57 01) 最初からやり直し、今度は無事Pワールドに突入することが出来ました。前回イベ6が起きなかった理由は謎のままですが、3ヶ所のパソコンにインストールし、セーブデータのみ持ち歩くというプレイスタイルがまずかったのかもしれません。 -- 名無しさん (2014-08-02 19 00 03) イベ5 地龍の先の宝箱(再配置)は裏ダンの金宝箱クリスタルを解放してないと金宝箱出ません。 -- 名無しさん (2014-08-23 18 01 30) 真コオリメが強すぎて勝てない・・・ というより、雪だるま増殖しすぎて勝てない どないしよ -- 名無しさん (2014-08-31 17 22 31) ↑ここはイベントのページですが・・・ 一応アドバイス 与えたダメージに応じて雪だるまが出て、ダイヤモンドアースで雪だるまが消える。つまりダメージを一度に与えすぎなければいい -- 名無しさん (2014-09-04 06 52 01) イベ5の九尾戦後のあるボスを倒していると台詞が変わるってクラーケンの事? -- 名無しさん (2014-09-09 00 23 58) ↑そうです -- 名無しさん (2014-09-14 00 02 03) イベ3-2堅実にやってて勝てなかったからヤケクソで瀕死ギリギリのライン突っ走ったら勝ててしまった・・・w -- 夜 (2014-10-21 01 31 09) 天界イベ最悪すぎる・・・ どうやってクリアするんだよ -- 名無しさん (2014-11-17 22 42 52) コメントにもありますが、古狼、クラーケンを倒しましたが -- きょういち (2014-11-26 13 07 03) 質問が途中になってしまいましたが、宿屋イベントがおこりません。例の場所もわかりません。誰か教えて下さい。 -- きょういち (2014-11-26 13 10 21) ヘルパーさんにヒント聞けば? -- 名無しさん (2014-11-29 01 57 33) イベント5のボス2を倒したらエデンズシードも落としました -- 名無しさん (2014-12-06 09 25 57) 名前を隠す意味がわからん。ページ折りたたんでるんだからいらなくね? -- 名無しさん (2015-01-03 07 33 08) 裏ダンジョンのボス、クラーケンさんと手配書リベンジモンスターも含めてクリスタルドラゴンまで倒しましたがイベント5が開始しないのですが他に条件でもあるんですかねぇ -- 名無しさん (2015-03-10 21 35 26) ↑女神がいるクリスタルのある部屋の木札見てください、天界の宮殿に行けませんか?それで、イベント進みませんか?自分も今そこのあたりです。 -- 名無しさん (2015-03-26 20 50 47) 上の方同様、Lv161現在、クリスタルドラゴンやクラーケン、手配書リベンジ等、今戦えるもの全てを撃破するもイベント5が始まらない…レベルかな?イベント4.5は既に済んでる。木札を見ても「なるべく倒そう、リベンジモンスターもいける」のまま。もしかして、リベンジモンスターを早くに倒したせいかな?(リベンジは、そいつらが出てくるイベント後、真っ先に撃破) -- 名無しさん (2015-04-29 08 51 20) イベント5はガルーダあたりまで撃破しないといけない、レベルを上げて上位MAPを開放しましょう。クラーケン、アフォルネウスはイベント開始条件のカウントに入らないので悪しからず。 -- 名無しさん (2015-04-29 10 24 43) ↑なるほど、ありがとうございます。レベル上げやってきます -- 名無しさん (2015-04-29 21 39 53) イベント5はマップ固定ボスとリベンジボスの複合かな?アオボシまでの固定配置ボス(クラーケン除く)倒して解放せず→ベンツ撃破で解放された -- 名無しさん (2015-09-23 22 00 58) イベント6が発生しません... -- 人 (2016-05-21 15 00 00) イベント6が発生しません どうすれば出ますか? 魔法陣は1個以外は開けました ボスも全員倒しました(クラーケン等も) -- 人 (2016-05-21 15 01 09) 遠足イベントの超細かい手順教えて下さい。 -- りんご (2016-12-06 18 41 18) 強くしすぎてイベント4.5で負けられない 詰んだ -- 名無しさん (2016-12-24 09 57 51) 結構簡単だった♪ -- りんご (2017-03-24 21 39 36) 天界イベのときにレベル上げすぎて200台に・・・どうしよ。 -- 名無しさん (2017-08-21 09 19 59) レベル下げればいいだろ馬鹿かな? -- 名無しさん (2017-09-18 10 27 25) イベント4発生後無視してリベンジボス含めて倒していたらイベント5発生。 -- 名無しさん (2017-10-26 21 41 56) 3終わってからマウンテンドラゴン→ケルベロス→ベネト→アルブ→クリスタル龍撃破でイベント発生せず、その後真コオリメ撃破で産声が発生、そのあと続かず -- 名無しさん (2017-12-29 20 36 44) 3-1で普段はボス最後手、バフが切れたでもないのにブレス直後だけベネの次に動く、っての3回やられて長い前フリ4回も見るハメになったわ・・・ 疫病って敏捷も下がるの? -- 名無しさん (2018-01-27 10 24 17) イベント3を発生したままLv上げに勤しんでいたら、Lv219になったところで女神様がハウスに帰ってきました。ベネットの夢イベントが宿屋で発生したので、その影響でしょうか? -- 名無しさん (2018-02-05 19 33 25) ↑コメ補足:イベント3の条件が発生したが放置していたら、という意味です -- 名無しさん (2018-02-05 19 34 38) クラーケンさんって裏ダンジョンのボスの方なのかよややこしい -- 名無しさん (2018-04-03 01 03 11) Lv140(アイLv156)、イベ3のボス1を撃破。種禁止、レベル上げ極力禁止でプレイしてるけど今までのボスの中で最強だった。愛に目覚めよのODが絶対に必須。黒のブレスはこれとアイスを重ねてギリギリしのげるレベル。 -- 名無しさん (2018-05-05 01 18 15) Lv185(アイLv202)、ラスボス撃破。攻撃はほぼお供に任せてずっと回復と補助だけしてた。バフが切れた途端にPTが壊滅して何度も全滅した。本当にきつかった -- 名無しさん (2018-05-13 04 39 50) みなさんセーブデータはこまめに分けておくようにして下さい…女神様の遠足イベントでハマりました 前のセーブデータは底の女倒したあたりです…自分みたいにならないように注意を -- オリハル君 (2019-01-28 21 45 35) イベント4の魔王戦はどうやったら勝てるのかわからない -- 名無しさん (2019-02-26 13 55 49) 温泉イベントのリヴァイアサンはスーパーアナンタドライバーのスタンが結構効く、運が良ければ2ターンに1回はスタンするので食らい続けさせればダメージの被害がかなり減る。でも運しだい -- 名無しさん (2019-04-14 19 57 53) 最終決戦、アンチマジックウォール(炎冷雷水)、アナンタの服(炎冷雷睡眠)、昆虫博士証明書(大地毒睡眠)が表装備でもハマる -- 名無しさん (2020-02-08 17 17 56) カンヘルに勝てない。レベル上げて装備も整えたのに -- 名無しさん (2020-09-22 23 17 39) 戦闘不能者出さない縛りだと、強制即死使ってくるボスが一番やばかった -- 名無しさん (2020-12-07 20 30 54) 久しぶりにやってみたら進行度忘れてるせいかイベントが発生しません。 -- 名無しさん (2020-12-25 00 32 13) ガルーダの島?に行きたいのですが、魔物騒ぎのイベントが発生しないせいで進めません。瘴気のマップのボスは倒してガスは手に入れたのですが道具屋のお姉さんに話しかけても何も起きないです。助けてください。 -- 名無しさん (2020-12-25 00 34 52) ↑温泉イベント途中で止まっててそれ気づいてから進みました -- 名無しさん (2020-12-25 00 49 10) ラヴァーズに意外と混乱が効くみたい。アイに装備させたペロきゃんで殴ったらそこそこの確率で混乱する -- 名無しさん (2022-11-08 19 17 43) ラスボスで参戦するゲストキャラのレベルは固定? アナンタのレベル参照? アナLv250で倒したらLv247, 250って出てた。 -- 名無しさん (2023-11-04 11 13 22) ↑ゲストキャラは前イベント時に上がったレベルを引き継いで、一定レベル加算ですね。 -- 名無しさん (2023-11-08 10 44 54) 名前 コメント
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確認可能な限り、一次配布先を紹介しています(例えば、VBや.NET FrameworkならMicrosoft、JavaならSun microsystemsなどのように)。 リンク先の後にサイト名が書かれているものは二次配布先です。確認可能な限り、一次配布時の形式で配布しているサイトを紹介しています。 CONTENTS 全般 Microsoft .NET Framework Version 1.0 Version 1.1 Version 2.0 Version 3.0 Version 3.5 Microsoft Visual BASIC 全般 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 Microsoft Visual C C++ 2.0 * C++ 2005 C++ 2008 Java Delphi/Boland C++ 3.0 4.0 5.0 6.0 Microsoft Visual J# Version 2.0 .NET Version 1.1 全般 Common Archivers Library ランタイムライブラリ一覧表リンク集。 Vector ランタイムパッケージ等 - Vector 窓の杜 圧縮・解凍・ランタイム - 窓の杜 Microsoft .NET Framework http //msdn.microsoft.com/ja-jp/netframework/cc807036.aspx Version 1.0 Microsoft .NET Framework Service Pack 2 Microsoft .NET Framework 1.0 Service Pack 3 Version 1.1 Microsoft .NET Framework Version 1.1 再頒布可能パッケージ Microsoft .NET Framework 1.1 Service Pack 1 Microsoft .NET Framework Version 1.1 日本語 Language Pack Microsoft .NET Framework SDK Version 1.1開発用。 Version 2.0 Microsoft .NET Framework Version 2.0 再頒布可能パッケージ (x86) Microsoft .NET Framework Version 2.0 再頒布可能パッケージ (x64) 64ビットOS用 Microsoft .NET Framework Version 2.0 再頒布可能パッケージ (IA64) 64ビットOS用 Microsoft .NET Framework 2.0 日本語 Language Pack (x86) Microsoft .NET Framework 2.0 日本語 Language Pack (x64) 64ビットOS用 Microsoft .NET Framework 2.0 SDK 日本語版 (x86)開発用。 Microsoft .NET Framework 2.0 SDK 日本語版 (x64) 64ビットOS用 Microsoft .NET Framework 2.0 SDK 日本語版 (IA64) 64ビットOS用 Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 1 (x86)2.0修正版。新規インストール、および2.0のアップデートが可能。 Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 1 (x64) 64ビットOS用 Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 1 (IA64) 64ビットOS用 Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 1 (x86) 日本語 Language Pack Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 1 (x64) 日本語 Language Pack 64ビットOS用 Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 1 (IA64) 日本語 Language Pack 64ビットOS用 Version 3.0 Microsoft .NET Framework 3.0 再頒布可能パッケージ Microsoft .NET Framework 3.0 日本語 Language Pack Version 3.5 Microsoft .NET Framework 3.5完全な再頒布可能パッケージもページ内に有り Microsoft .NET Framework 3.5 日本語 Language Pack Microsoft Visual BASIC 全般 Runtime - 個人サイト ランタイム研究所 - 個人サイト Runtime Library - ライブラリ 1.0 BUG VBRUN300.EXE は、(略) VBRUN100.DLL - Vector VBRUN100.exe - 当サイト ファイル直リンク 2.0 BUG VBRUN300.EXE は、(略) VBRUN200.DLL - Vector VBRUN200.exe - 当サイト ファイル直リンク VBRJP200.DLL(日本語対応版) - Vector VBRJP200.dll(日本語対応版) - 当サイト ファイル直リンク 3.0 Visual Basic 3.0 アプリケーション用のランタイム DLL VB3Run.exe BUG VBRUN300.EXE は、(略) VBRUN300.DLL - Vector VB3RUN.exe - 当サイト ファイル直リンク 4.0 Visual Basic 4.0 アプリケーション用 Vb4Run.exe ランタイム .DLL VB4RUN.exe - 当サイト ファイル直リンク VB4JP16.dll(日本語対応版) - 当サイト ファイル直リンク VB4JP32.dll(日本語対応版) - 当サイト ファイル直リンク 5.0 FILE Msvbvm50.exe Installs Visual Basic 5.0 Run-Time Files Visual Basic 5.0 Service Pack 3(日本語対応版) - ファイル直リンク 6.0 Visual Basic 6.0 Service Pack 6 ランタイム再頒布可能パッケージ (vbrun60sp6.exe) Microsoft Visual Basic 6.0 コモン コントロール Microsoft Visual C C++ 2.0 MFC200.DLL - Vector サンプル ダウンロード センターの合計更新 1.33 Ole2View( MFC40.DLL同梱 ) C++ 2005 Microsoft Visual C++ 2005 再頒布可能パッケージ (x86) Microsoft Visual C++ 2005 再頒布可能パッケージ (x64) 64ビットOS用 Microsoft Visual C++ 2005 再頒布可能パッケージ (IA64) 64ビットOS用 Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ (x86) Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ (x64) 64ビットOS用 Microsoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージ (IA64) 64ビットOS用 C++ 2008 Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86) Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x64) 64ビットOS用 Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (IA64) 64ビットOS用 Java 最新ヴァージョン※wwwブラウザにFirefoxを利用している場合、最新版の利用には注意が必要です。 詳しい解説はこちらのサイトに譲ります。 JRE 6「Java Runtime Environment (JRE) 6u?」でOK。 JRE 6u3 for Windows full - ファイル直リンク JRE5「Java Runtime Environment (JRE) 5.0 Update??」でOK。 JRE 5.0 u13 for Windows full - ファイル直リンク J2SE v1.4.2 JRE「J2SE JRE のダウンロード」でOK。 J2SE v 1.4.2_16 JRE for Windows full - ファイル直リンク 以前のヴァージョン「J2SE」や「JDK」の中から任意のヴァージョンの JRE を選択して「GO」ボタンを押すと、ダウンロードページへ。 Delphi/Boland C++ 3.0 VCL30.dpl - 当サイト ファイル直リンク VCLX30.dpl - 当サイト ファイル直リンク 4.0 VCL40.bpl - 当サイト ファイル直リンク VCLX40.bpl - 当サイト ファイル直リンク 5.0 VCL50.bpl - 当サイト ファイル直リンク VCLX50.bpl - 当サイト ファイル直リンク 6.0 VCL60.bpl - 当サイト ファイル直リンク VCLX60.bpl - 当サイト ファイル直リンク Microsoft Visual J# Version 2.0 Microsoft Visual J# 2.0 再頒布可能パッケージ Microsoft Visual J# 2.0 再頒布可能パッケージ 日本語 Language Pack Microsoft Visual J# 2.0 再頒布可能パッケージ Second Edition (x86) Microsoft Visual J# 2.0 再頒布可能パッケージ Second Edition 日本語 Language Pack (x86) .NET Version 1.1 Microsoft Visual J# .NET Version 1.1 再頒布可能パッケージ Microsoft Visual J# .NET Version 1.1 再頒布可能パッケージ 日本語 Language Pack
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裏ダンジョンに居るBossに対する戦術、装備アドバイスなど ※現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。 ※イベントボスは裏ダンジョンイベントへ。中盤のBossはこちらへ。後半のBossはこちらへ。 手配書モンスター青人魂などその他のボス ※推奨レベル=アナンタのレベル コオリメ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 135 DE 3000 緑宝箱 防386◎スノウエリート弱点属性 炎 耐属性 冷気(無効)有効状態異常 毒・暗闇(5ターン目以降) 備考 ・4の倍数ターンごとにダイアモンドスカイ(全体冷気高威力)発動。・一定ダメージごとに雪だるま(不死身)が出現。A~Fの6体まで。無行動。・出現中の雪だるまの数でDスカイの威力上昇。雪だるまは吸収消滅される。 ドロップ:ごんぶとミルク、ゴッドミソスープ ■使用【二回行動】 ブリザードⅧ、バウンドバブル(水全体/睡眠)、テラーフリーズ(単体/無属性/睡眠/強制スタン)、 クリスタルソード(斬撃/冷気/単2回/雪だるま解除)、フリーズアロー(投擲/冷気/RD2回/麻痺/物理)、 アイスアドバンテージ(RD/冷気2回/スタン/2T冷耐性低下)、キュア・デダウン、 ダイアモンドスカイ(全体/冷魔法/精神影響度極大/速度補正-300/これの発動ターンのみ一回行動) ■戦術、装備アドバイスなど HP約19万。開幕3ターンは防御→おろおろする→様子を見るで全く攻撃してこない。 4ターン目の最初のダイアモンドスカイ発動までダメージが計算されない為、それ以前は準備に使うこと。 おすすめ装備は、合成で作れる全員用防具の霧の帽子(冷半,回避8%)と、センスオブパンダー(冷半,回避5%)。 あとは麻痺・睡眠耐性に、余裕があるなら斬撃、投擲、水、スタンも。 単体強制スタンがあるので、シズナのリカバー以外にも全体回復手段を用意しておこう。 ダイアモンドスカイは-速度補正が強く、こちらがほぼ先制できるため、雪だるまで強化されても三体分 ぐらいなら該当ターンにスノーガーディアンを使うことで問題なく耐えられる。 雪だるまの数は6体限りなので、与えるダメージを加減して一度に大量に呼ばないようにして消費させれば怖くない。 精神力依存度が高いので、こまめに地獄の九所封じや骨砕きで精神を低下させれば被害がかなり抑えられる。 聖霊の加護や精神を下げる効果のあるODも頼りになるだろう。 アイのスノーガーディアンは打ち消されるので、ダイヤモンドスカイに耐える目的以外では過信しないこと。 耐性減を付与されてダイアモンドスカイを喰らうとライフ満タン&ガード時でも耐えられないので 冷気耐性を余裕があるなら複数付けたい。ちなみに推奨Lv-5以下ボーナスは、コオリメの場合Lv130でも貰える。 宇宙からの侵略者出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 140 DE 5000 緑宝箱 防387◎ホワイトウラヌス弱点属性 雷、投擲(円盤)、刺突、鞭?(円盤) 耐属性 ?有効状態異常 暗闇(宇宙人) 備考 ・宇宙船→3ターン目に宇宙船の攻撃/防御低下&宇宙人登場(登場時に宇宙船HP15000回復)・宇宙人出現後、毎ターン宇宙船のHP回復+3ターン毎に能力強化&SE武装追加(修理が進むにつれて、防御力回復→SEグラビティ追加(+敏捷UP)→SE全世界破壊追加) ■使用 【アダムスキー型宇宙船】HP162000 集中砲火(単投)、連続砲撃(単/投擲2回)、砲台ぐりぐりビーム(全体投擲)、 ごんぶとメガ粒子砲(単投/麻痺)、拡散スタンビーム(全体雷/スタン)、100t分銅投下(打撃3回/防御無視)、 SEグラビティボム(全体無属性/ATK・AGI低下)、SE全世界破壊ミサイル(全体高威力/使用二回まで) 【宇宙人】HP138000 サンダーⅨ、スパークⅥ、アイスⅨ、妖しい霧(全体/沈黙)、パラライズストーム(風魔法2回/麻痺) プラズマガン(単雷/麻痺)、トンカチで修理(宇宙船回復5000~6000ほど/先制発動) ■戦術、装備アドバイスなど 実質片方を倒せば終わるようになっているので、攻撃はどちらかに集中させるのがミソ。 投擲・雷と麻痺・スタン耐性があればさほど強くない。 雷様のカツラ(雷耐、麻痺無効)、エレクトリカルフロート(雷半減、沈黙20)、 ピクシーイヤリング(投耐/スタン無効)、色褪せた紙甲(投耐)、ガーディアンアーマー(投耐/スタン無効)、 真実の鏡(投耐/雷半/麻痺-30)、さくらの運動靴(投耐/打耐)あたりが都合がいい。 ティティの魔界ショップ関係を進めているならガンダムダンボール(雷耐、投耐/スタン無効)も期待できる。 弱点を突ける投擲、雷属性武器に恵まれていれば、Lv132でも大分余裕がある。 宇宙人が宇宙船を修理するので先に倒したくなるが、弱点を突けるなら構わず宇宙船を攻撃した方が楽。 宇宙人を先に倒すと、円盤のHPが大きく低下してすぐに倒せるようになる。円盤を先に倒すと、 50万Gで見逃すという選択肢が現れる。そこで敢えて宇宙人を倒すメリットはあまりないので、素直に貰っておこう。 宇宙船を先に倒す場合、投擲武器はOD技がRD技でダメージがばらけることが多く、かえって手間取りがち。 表で使った☆雷獣・サンダーバードや*地獄猫被りが手元にあるなら、それらでガンガンど突くのがおすすめ。 無論、余裕があるならシズナにもサンダーを撃たせる。 見逃した場合EXP24000、GOLD64000、落:リカバリーパウダー、復活の桃、(+50万GOLD) 全滅させた場合EXP24838、GOLD67260、落:リカバリーパウダー、復活の桃、速攻青汁(蘇生用)、MPごんぶとミルク 秘密結社ヘル出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 150 DE 7000 緑宝箱 武156☆ゲッコーブレード弱点属性 正義(ヘル、戦闘員A、B)、雷(ゲッコー) 耐属性 ?有効状態異常 毒(ヘル)、麻痺・スタン(戦闘員A)、混乱(戦闘員B) 備考 ・戦闘員2人と共に出現→撤退後、ゲッコーストーム召喚 ドロップ:復活の桃、ゆきんこシェルター、ゴッドミソスープ ■使用 【ヘル】HP56000 サンダーⅨ、スパークⅦ、三回攻撃(刺突)、大きな刃物を振り下ろす(斬)、メガスラッシュ(RD/斬2回) 【戦闘員A】 サンダーⅧ、スパークⅥ、サンダーブレス(RD/雷3回/敏捷低下)、超音波(全体/混乱) 【戦闘員B】 マッスルストレート(打撃)、マッスルアッパー(打撃/スタン)、マッスルスタンプ(刺突/毒) 【ゲッコーストーム】HP195000 四回行動 サンダーⅨ、スパークⅥ、ファイアブレッド(RD/炎3回)、ダイナミック両断(単斬撃/混乱)、 巨大ソードでなぎ払う(全体斬撃)、ゴーフォーブロック(RD/打撃2回/防御低下)、 ガトリングストーム(投擲4回)、超必殺ゲッコービーム(投擲/雷2回/麻痺) 剣を高く掲げてゲッコーストーム(全体/雷魔法/ターゲット引きつけ解除)、 オーバーヒート(行動後一定確率で発生:1T・行動停止+防御大幅ダウン/HP約500回復) ■戦術、装備アドバイスなど 三人組は弱いと言っても、戦闘員が防御無視攻撃や全体混乱を放ってきたりするので手を抜きすぎないこと。 最低限、雷半、斬投打耐性は欲しい。雷投耐性装備は上の宇宙からの侵略者戦を参考に。 武器は絆のナイフ(斬/雷)辺りがお手頃。 まずはベネットの指示通りヘルを集中攻撃。戦闘員は倒せないので能力低下だけしておけば良い。 ヘルを倒すと撤退し、1ターンおいて魔道兵器ゲッコーストームが登場。戦闘員二名も退場する。 ゲッコーは行動回数が4回と、とにかく手数が多いので注意。ただ混乱は単体なので差程脅威ではなくなる。 最初のうちは攻撃後に高確率でオーバーヒートを起こして1ターン行動停止するが、 ある程度ダメージを与えると、冷却ファンを取り付けてオーバーヒート発生率が低下する。 以後は、回復の手を抜かないように。(止まってくれたらラッキー程度に考えよう) ある程度の耐性装備が整っていればLv140でも楽勝。 将軍出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 158 DE 10000 緑宝箱 防393☆ショーグンヘルム弱点属性 雷(フロッグ~) 耐属性 ?有効状態異常 麻痺(フロッグ~) 備考 戦闘開始時はショーグンのみ→3ターン目終了時フロッグライダー登場 ドロップ:MPごんぶとミルク*2、経験値二万うどん*2 ■使用 【ショーグン】 思い切り突撃(打撃2回)、大きな刃物振り下ろす(斬撃)、メガスラッシュ(斬2回)、ダイナミック両断(斬撃/混乱)、 三回攻撃(刺突3回)、五月雨流星突き(全体2回/刺突)、時代劇お馴染の銭投げ(単体2回/投擲/所持金+12000)、 トンボ返しの構え(6T・斬属性カウンター/防御無視/速度補正+200/※) ※構えの維持中に攻撃を受けると(通常行動と別枠で)その度に反撃。スリープ等のNoDamageスキルでも反撃される。 【フロッグライダー】 妖しい霧(全体沈黙)、ウインドⅦ、トルネードⅢ、雲散霧消(能力上昇打ち消し) 、 水遁の術(全体/水/睡眠)、雷迅の術(全体/雷/スタン)、火遁の術(全体/炎/防御低下) ■戦術、装備アドバイスなど HPは共に約19万。ショーグンが物理攻撃を、フロッグライダーが魔法&状態異常攻撃を担当。 どちらか片方を倒せばもう一方の残りHPが2万程に減る。 どちらが先でも台詞が一言違うだけだが、狙うなら雷で弱点が突けるライダーが楽。 将軍対策は斬撃・刺突耐性を中心に。 魔法もそれなりに痛いが耐性は余裕があれば程度で、物理と異常耐性の方を重視。(アイは最低一つは炎耐性) 状態異常は睡眠・スタン・混乱・沈黙に注意。防御低下も無視できないが、放置せずにデダウンオールすれば十分。 ☆三日月の飴煮(睡眠/沈黙)や、☆ポチの首輪(刺/混乱/回避8%)が便利。 将軍が使うトンボ返しの構えは、各カウンターの発動が行動1回扱い。(通常行動+カウンター×n) 発動させれば、その分だけ将軍の能力低下や構えの解除が早まる。反撃を受けつつ攻撃するキャラには必ず斬耐性を。 例外的にノンパラダイムタッチ等の時間差系攻撃はカウンターされない。 カウンター攻撃だけでなく、全体2回刺突の五月雨流星突きにも要注意。 また物理対策に回避のある装備+幻風での回避10%アップ戦術も、総合的なダメージ軽減に結構有効。 フロッグライダーは麻痺有効。鬱陶しいスキルの持ち主なので手数が減らせれば随分楽になる。 回避重視装備+幻風状態にして、ライダーの麻痺が運良く継続できればかなり低Lvで倒せる事も。 なお普通に倒す分にはLv149程あればおk。 バイトボス軍団出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 147 DE 3000 緑宝箱 防389☆戦国Jリーグ弱点属性 対吸血鬼(エンネ、アイス)、炎(アイス)、冷気(エンネ)、刺突(ヘルパー) 耐属性 炎(エンネ無効)、冷気(アイス無効)有効状態異常 暗闇(アリサ)、睡眠(アイス)、スタン(ヘルパー) 備考 ・ダンジョン内の看板を読み、宿屋イベントを見ると戦える。・最初はエンネ一人のみで、ターン経過ごとにアリサ→アイス→ヘルパーの順で増援が到着 ドロップ:MPごんぶとミルク、リカバリーパウダー ■使用 【エンネ】HP約150000 ファイアⅨ、フレイムⅦ、誘惑の歌(全体混乱)、暗闇の雲(全体暗闇)、 吸血鬼の真の力(RD/吸血鬼/吸収2回/暗闇)、延髄蹴り(単体打撃/自分の防御低下) 【アリサ】HP約125000 二段斬り(RD/斬2回)、ツバメ返し(単/斬2回)、アキレス斬り(単斬/敏捷低下)、 神天散光剣(単/割合ダメ/約HP50%)、魔天流狼剣(単/割合ダメ/約HP70~80%/ターゲット引き付け無視) 【アイス】HP約120000 サイレンス(全体沈黙)、アイスⅧ、ブリザードⅥ(変身後、アイスⅨ、ブリザードⅦに) ブリザードブレス(冷気3回/防御低下)、 変身のポーズ(5T・全能力上昇+ヒーローキック(単/属性は武器依存)追加+上位スキル解放) ※↑上位スキル解放部分以外は◎レンタルスーツのOD技 【ヘルパー】HP約70000 SPIブレスオール、アーマーブレスオール、ウェポンブレスオール、クイックムーブ(単)、リカバーⅤ(7000~10000回復) ■戦術、装備アドバイスなど 混乱中心に、暗闇・沈黙あたりに注意。吸血鬼姉から、時々ヤケッパチ気味な打撃技が飛んでくるのはご愛敬。 鉄壁+幻風+アイスフェスが重なれば物理面はかなり堅固になるが、アリサの割合攻撃には注意。 ガンガン強化してくれるヘルパーさんの存在は脅威。容易にピンチになりうるので能力下げが重要になる。 ベネットのアドバイス通り、エンネを集中攻撃して倒すとよい。 延髄蹴りで防御低下することが多く、HPを削りやすい。エンネを倒すと他のメンバーのHPが大きく減少。 エンネは炎魔法、アリサは斬撃、アイスは冷気魔法、ヘルパーは回復および各種全体能力UPを中心に使用する。 装備に自信がなければ、◆炎喰いヴァルキサス(炎半)、☆霧の帽子(冷半,回避8%)、◎カナちゃんブラウス(斬打耐)、 ○クリムゾンベリル(炎耐/混乱無効)、◆鬼道巫女宝珠(沈黙/混乱)辺りが便利。 ベネットの◎プロミネンスチェーンが真価を発揮する数少ない(というかここ以外じゃほぼ皆無?)場面。 養分吸収+禍神降ろし+OD技一撃で3~4万ダメとか余裕です。 書くまでもないが、エンネは冷気弱点。メンバーが揃う前に速攻を仕掛けてもよい。 アイスには睡眠が非常に効くので、眠らせて放置するのが得策。ダイヤモンドブリザードを使っても アイスには無効なので目を覚まさない。 ウミガメーズ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV ??? DE 3000 緑宝箱 ア132☆湖クラゲ(換金用)弱点属性 雷・冷気・打撃 耐属性 水有効状態異常 睡眠・毒・麻痺・即死 備考 ・苔っぽい場所より ドロップ:白くて儚い種、茶色くて丸い種 ■使用 思い切りよく突撃(打撃2回)、叩き潰す(打撃2回/混乱)、三回攻撃(刺突3回) ■戦術、装備アドバイスなど 雑魚並の敵が七体という、ややイレギュラー構成の中ボス。 女神様の解説もないし、装備品も手に入らない。パーティーの女神様が離脱するので一応ボスなのだろう。 手数が多く攻撃力も高いがHPが低い(25300)ので、手早く全体攻撃で一ターンで沈めるのがベスト。 火力が足りないなら全体状態異常を狙うのが良い。その場合はアナンタやシズナにも状態異常系ODを使わせよう。 攻撃がシンプルなので、アナに耐性持たせて鉄壁→前に出すも使える。 一応、Lv144もあれば、禍神降ろし+◆イルミナの星天弓のOD技(雷投全体)で一発。 余談だが、このマップの左にリリィの雨合羽(水超耐/睡眠無効)がある。ゴッドハンドがあるなら即回収を。 猛毒フリッパー&死海サソリ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV ??? DE 0 緑宝箱 なし弱点属性 雷・鞭(猛毒フリッパー) 耐属性 水(死海サソリ無効)有効状態異常 麻痺・混乱・暗闇(猛毒フリッパー) 備考 ・花と水の島より・毒状態のキャラ一人につきサソリの攻撃力が二割上昇 ドロップ:MPごんぶとミルク、エイディーン*2 ■使用 【猛毒フリッパー】HP84000 猛毒の霧、毒の息、アクアブレス(RD3回/水/睡眠) 【死海サソリ】 HP13万 血塗れの爪で切り裂いた(RD/斬2回)、大きくなぎ払った(全体斬)、食い散らし(刺突3回)、 目潰し針をばら撒いた(刺突3回/暗闇) ■戦術、装備アドバイスなど こちらはさらにイレギュラー。女神様が解説を書いてくれないし、何も手に入らない。ただ道を塞いでいるだけ。 しかしこれも女神様が離脱するのでボスとして扱う。基本的にはウミガメーズと同ポジション。 こちらに毒状態のキャラが居ると一人につき死海サソリの攻撃力がそのターンだけ二割上がる。 全員に毒無効は必須。あとは斬撃・刺突・水耐性や睡眠耐性があれば良い。ともに麻痺・混乱が効くことがある。 海のヴェパル出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV 154 DE 5000 緑宝箱 防390☆人魚の指輪弱点属性 雷 耐属性 冷気有効状態異常 毒 備考 ・花と水の島より(猛毒フリッパー&死神サソリを倒した先)・一定ターンごとに各キャラの能力吸収(戦闘終了まで永続、本人死亡でも解除なし) ■使用【二回行動】HP19万 未消化の骨をばら撒く(RD/投擲3回)、呪いの叫び(RD/混乱2回)、アクアブレス(RD3回/水/睡眠)、 湿った吐息(全体風/疫病)、緑色の唾液を吐いた(RD2回/水/防御低下/麻痺/スタン/疫病)、 大きな口で敵を丸呑み(単/刺突/即死/強制スタン) イソギンチャクのような触手で絡め取る(NoDamage/強制スタン/得意能力吸収/戦闘中解除不可) アイスⅨ、ブリザードⅦ(シズナ吸収後) ■戦術、装備アドバイスなど 一定ターンが経過するとパーティの先頭順に各キャラを強制スタンさせ、 得意ステータス(アナ:防御、シズ:精神、ベネ:敏捷、アイ:全て)を吸収する能力を持つ。 吸収相手は対象能力が激減(体感的には半減ぐらい)し、ヴェパルの対象能力が増加する。 吸収目標が死亡していると、HP1で強制復活→能力吸収のコンボを行う。回避も治療も不可能の強制スキル。 また、シズナが吸収されると冷気魔法を使うようになる。 当人の冷気魔法が没収される訳ではないが、それよりも精神低下によるリカバーの回復量低下が一番キツい。 能力吸収が不可避な以上、長期戦は不利になるだけなので、短期決戦を挑もう。Lvの目安は145程。 雷属性武器のみならず、強力なOD攻撃技を持つ装備を可能な限り揃えたいところ。 状態異常に関しては毎度お馴染み◎幸せのリボン(即死/睡眠/麻痺)+混乱無効装備の組み合わせで、 致命的な被害は防げるはず。 大体の耐性の優先度は、麻痺、混乱、睡眠、水>刺、即死、風、疫病>冷気、スタン、防低。 マウンテンドラゴン出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+1(溶岩MAP)推奨LV 167 DE 12000 緑宝箱 防400◆餓鬼玉弱点属性 対竜・冷気 耐属性 ?有効状態異常 スタン 備考 ・ウォータークラブ/地底産ミノタウロス/巨大すっぽん/マグマスネークと共に出現・お供を捕食するごとに能力上昇&攻撃スキル追加 ドロップ:経験値二万うどん(本体)、黄色くて大きな種、黒く輝く種(すっぽん) ■使用 ファイアブレッド(炎3回)、炎の渦を吐く(全体炎)、湿った吐息(風/疫病) 猛毒の霧(全体毒)、巨大な毒爪(斬2回/毒)、激臭のブレス(全体/毒/沈黙/麻痺) ■戦術、装備アドバイスなど 食べるターン 対象 効果・吸収スキル ターン1終了時 ウォータークラブ 能力上昇(特に守備力)・アクアブレス(水3回/睡眠)追加 ターン2終了時 地底産ミノタウロス 能力上昇(特に攻撃力)・ミノさんボンバー(打撃2回/炎/混乱)追加 ターン4終了時 巨大すっぽん 能力上昇(特に攻撃力)・ドラゴンプレス(全体打撃/スタン)追加 ターン5終了時 マグマスネーク 能力下降・お腹を壊して痛がる(1ターン行動不能)追加 HP375000。二回行動。 お供を食べきる6T目までこちらに攻撃してこないが、取り巻きを食べる毎にパワーアップする。 ODゲージを最大にして全体攻撃で雑魚を一掃するか、食べる順番に各個撃破するかはお好みで。 最後の蛇は喰わせるとして、ドラゴンプレスがかなり痛いので三体目のすっぽん(HP45000)ぐらいは始末したい。 激臭のブレスも全体に約8000と凶悪。鉄壁+幻風は切らさぬように。 蛇以外は魔法攻撃がないのでソードパーティも使える。戦闘が本格化したら各種強化を重ねたOD技で一気に削りたい。 あると嬉しい耐性は炎、麻痺、睡眠、混乱、沈黙等。余裕があれば毒も。Lv155もあれば何とか勝てる。 竜属性の◎ドラゴンスレイヤーIIIが特効。冷属性は☆イリスネイルがあるが、ベネなら単純に強い武器があればそちらでも。 スタンが効くので真・竜王の拳の他にスーパーアナンタドライバーも使うと良い。 18~20万程ダメージを与えると「食事の邪魔をされて怒っている」と出て攻撃力が上昇。 余談だが、こいつのいる溶岩のマップはそこそこ良質の宝箱&ティティ・コーラ出現&MP回復魔法陣出現と嬉しい要素 が詰まっており、しかもそれら全部が、ドラゴンのいる通路の入り口を出入りすることで何度でも復活してくれるので、 半永久的に稼ぐことが出来るサービスポイント。中間地点からここに直行し、レアアイテムをじっくり粘ってみるのも良いだろう。 コメント コオリメって開始から4ターンはダメージ通らないような気がする・・・ヌイグルミ魔力タンクを消し炭に変えたのとほぼ同じ方法で150000~200000のダメ与えたけど死なず、後で普通にやったらあっさり倒せたし。 -- 名無しさん (2010-04-25 19 51 23) コオリメって最初は4ターンだけど次から3ターンおきにダイヤモンドスカイ来る気がする・・・ -- 名無し (2010-06-21 17 11 17) バイトボス軍団じゃなくてボスバイト軍団じゃない? -- バイトリーダー (2010-10-10 15 42 28) 勝利後メッセージの時だけ何故かボスバイトなんだよ、確か -- 名無しさん (2010-10-13 03 29 01) コオリメ、LV135で宝箱ボーナスもらえました。LV130で経験値ボーナスつくことから、推奨LVは実はLV135なのでは? -- 名無しさん (2010-10-19 08 08 08) 135に変更しました。134って中途半端ですしね -- 名無しさん (2010-10-19 09 37 59) マウンテンドラゴンは下手に冷気や対竜武器を持たずに1T目全体攻撃ODを全員で撃ったほうが断然楽だと思う。更に上手く蛇だけ食わすと雑魚以下の強さに… -- 名無しさん (2011-02-27 18 00 06) マウンテンドラゴンのマグマスネークは食わせたら相手の能力下がるんじゃないっすか? -- けちょんけちょん (2011-03-17 20 01 16) 湖クラゲが普通の宝箱からドロップ。 -- 名無しさん (2011-03-25 09 55 21) アダムスキー形宇宙船のSE全世界破壊ミサイルが全体に2回づつ当たるんだが…仕様なのかコレ -- 名無しさん (2011-04-04 06 57 32) アダムスキー形宇宙船からいつまでたっても宇宙人が降りてこないことがあるんだけれど、3ターン経過外の要素があるのかな? -- 名無しさん (2011-05-16 20 23 57) リリィの雨合羽は海のヴェパルのほうでは? -- 名無しさん (2011-05-31 13 28 17) 宇宙人出現条件はダメージだな。ターンじゃない。 -- 名無しさん (2011-06-13 02 23 36) 名前 コメント